目前版本:PlayStation 5
ELEX 2

ELEX 2

《ELEX 2》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Piranha Bytes 開發,主要圍繞區域與路線探索、劇情、案件或任務推進以及任務或線索推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.8 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《ELEX 2》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Piranha Bytes 開發。玩家主要處理區域與路線探索、劇情、案件或任務推進以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時SSD 資料流、4K 與 HDR 輸出、三維音訊、效能或畫質模式和高密度介面需要共同保持反饋與資訊清晰。主要型別限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括安裝體積、SSD 空間、補丁版本、DualSense 電池、畫面模式與幀率、線上依賴、PS VR2 條件和跨代版本差異會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

PlayStation 5

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.8 / 10PlayStation 5

世界反應有個性,戰鬥、往返與操作摩擦拖累自由探索。

《ELEX 2》的陣營與人物反應能讓行動產生連鎖後果,噴氣背包也鼓勵自由探索;近戰動作遲緩、敵人行為容易利用,使冒險並不總有同樣紮實的交鋒。早期任務頻繁要求遠距離傳話,技能還需尋找對應訓練者,成長帶有世界參與感卻付出較高往返成本;地圖尺度沒有始終變成充實的探索回報。自然光線與會彼此插話的人物讓世界顯得有人生活,科幻與荒野的混合也有個性;部分臺詞強行解釋設定,削弱了這種自然形成的代入。PS5 實測中開啟選單不會暫停世界,動作又需要預留時間,整理與臨場反應都有額外壓力;本項評價這些操作限制,不用後續模式已改變的首發幀率計算分數。

主要優點

  • 陣營反應與噴氣探索有自由度。

主要不足

  • 遠距離跑腿與戰鬥遲緩。
  • 選單不暫停世界增加整理壓力。

適合玩家: 重視陣營反應、能接受操作粗糙的開放世界玩家。

遊玩提示: 依據 2022-02-28 的目標平臺實測;不保證當前補丁表現。2022-05 已加入效能模式,本次不聲稱複測。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

早期任務頻繁要求遠距離傳話,技能還需尋找對應訓練者,成長帶有世界參與感卻付出較高往返成本;地圖尺度沒有始終變成充實的探索回報。

已評分6.0 / 10未提供
評分項目

《ELEX 2》的陣營與人物反應能讓行動產生連鎖後果,噴氣背包也鼓勵自由探索;近戰動作遲緩、敵人行為容易利用,使冒險並不總有同樣紮實的交鋒。

已評分7.2 / 10未提供
評分項目

自然光線與會彼此插話的人物讓世界顯得有人生活,科幻與荒野的混合也有個性;部分臺詞強行解釋設定,削弱了這種自然形成的代入。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

PS5 實測中開啟選單不會暫停世界,動作又需要預留時間,整理與臨場反應都有額外壓力;本項評價這些操作限制,不用後續模式已改變的首發幀率計算分數。

已評分6.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Piranha Bytes
發行商
THQ Nordic
發售日期
2022年3月1日
平台
PlayStation 5
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
慢熱線性關卡第三人稱3D奇幻探索主線10–20小時調查推理劇情導向適合單人遊玩解謎
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供