目前版本:Nintendo Switch 2
Dread Delusion
踏上懸浮大陸,從城鎮委託到陣營往來,自己決定冒險的方向。培養說服、開鎖等能力,讓處理難題的手段不只限於戰鬥。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.4 / 10
關於這款遊戲
在Dread Delusion的開放世界裡,探索路線由你安排。循著委託了解各地故事,或暫時離開任務、自行尋訪其他地方,都是旅程的一部分。城鎮提供休息、買賣與接取委託的機會,也能和居民交談;遇上阻礙時,說服與開鎖等能力則提供戰鬥之外的處理方式。 角色的成長不只體現在裝備。你會面對各有目的的陣營,選擇協助或對抗,並以決定影響劇情發展;裝備也能透過鍛造與鍊金加以強化。整個懸浮世界採用復古3D風格呈現,將城鎮往來、自由探索和立場抉擇放進同一段冒險。
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Nintendo Switch 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
偏愛自主探索、想用不同手段扮演角色的玩家,可以留意這種冒險設計。
角色能力帶來說服與開鎖等途徑,讓遇到問題時的選擇有機會超出武器運用。自由探索搭配陣營立場,也較能滿足喜歡替角色安排目標的玩家。
主要優點
- 非戰鬥解法讓角色能力有更多表現空間。
- 陣營的支持與對抗,可成為實踐角色立場的方式。
適合玩家: 享受離開任務路線四處探訪,也喜歡透過交涉與能力選擇塑造角色的玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 能在接委託與自行探索之間調整重心,適合喜歡自己安排下一步的遊玩習慣。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 若你在意角色如何解決問題,說服、開鎖與戰鬥並存的設計會比單純追求戰力更切合需求。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 懸浮地景配上復古3D,可能吸引喜愛舊式角色扮演遊戲畫面風格的玩家。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 電視、桌上與手提模式皆受支援,讓冒險能配合不同的遊玩空間。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Nintendo Switch 2全球2026年3月17日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com