七龍珠Z卡卡羅特
《七龍珠Z 卡卡羅特》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 CyberConnect2 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及劇情、案件或任務推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.6 / 10
關於這款遊戲
《七龍珠Z 卡卡羅特》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 CyberConnect2 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及劇情、案件或任務推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時SSD 資料流、4K 與 HDR 輸出、三維音訊、效能或畫質模式和高密度介面需要共同保持反饋與資訊清晰。主要型別限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括安裝體積、SSD 空間、補丁版本、DualSense 電池、畫面模式與幀率、線上依賴、PS VR2 條件和跨代版本差異會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《七龍珠》遊戲把漫畫與動畫中的戰鬥化為對戰格鬥、角色養成和動作角色扮演等多種玩法。你可以組隊銜接招式,創造自己的戰士參與冒險,也可以跟隨悟空的足跡,在激烈交鋒之間探索世界、體驗修行。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合重溫龍珠Z的角色冒險
自由飛行與招牌必殺把扮演悟空的願望落到了具體操作上,首領模式也需要一定應對;普通戰鬥的連招與敵人變化較有限,熟悉之後更依賴原作情感維持動力。較完整的龍珠Z重述讓主要篇章有充分展開時間,釣魚與支線也能補足生活細節;但收集跑腿和重複遭遇偏多,寬廣地圖並沒有處處形成值得探索的故事。關鍵過場的動作和鏡頭能把經典橋段重新演活,熟悉角色的生活片段也有親切感;靜態對白與部分模糊材質形成落差,最好的表現集中在預設名場面。PS5原生版的效能模式在評測中提供了更靈敏的60幀操作,光照與模型也有改善;升級主要減少舊版表現上的阻力,並未重做普通任務和戰鬥的設計。
主要優點
- 經典橋段與自由飛行
主要不足
- 跑腿支線與基礎戰鬥重複
適合玩家: 重視龍珠Z劇情體驗的粉絲
遊玩提示: 依據2023-01-13的歷史評測條件;後續補丁效果與當前線上人數未複測,不以發行宣傳替代實測。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 較完整的龍珠Z重述讓主要篇章有充分展開時間,釣魚與支線也能補足生活細節;但收集跑腿和重複遭遇偏多,寬廣地圖並沒有處處形成值得探索的故事。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 自由飛行與招牌必殺把扮演悟空的願望落到了具體操作上,首領模式也需要一定應對;普通戰鬥的連招與敵人變化較有限,熟悉之後更依賴原作情感維持動力。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 關鍵過場的動作和鏡頭能把經典橋段重新演活,熟悉角色的生活片段也有親切感;靜態對白與部分模糊材質形成落差,最好的表現集中在預設名場面。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS5原生版的效能模式在評測中提供了更靈敏的60幀操作,光照與模型也有改善;升級主要減少舊版表現上的阻力,並未重做普通任務和戰鬥的設計。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2023年1月13日
- 平台
- PlayStation 5
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 適合單人遊玩奇幻第三人稱解謎慢熱即時戰鬥調查推理線性關卡探索3D主線10–20小時劇情導向
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人
- 遊玩視角
- 俯視視角第三人稱
發行版本
- PlayStation 5全球2023年1月13日
遊戲展示
資料來源
未提供