神諭:原罪2 終極版
率領隊伍解決任務、培養角色,在回合戰鬥裡決定行動點數如何分配。元素效果會改變戰場,例如先用降雨形成積水,再以電系法術讓水面通電。
- AI 評分 · 10 分制
- 9.3 / 10
關於這款遊戲
《神諭:原罪2 終極版》以遭囚禁的源力使用者為開端,他們被封印力量後送往島嶼。主角可以選用有專屬背景的起源角色,或從頭建立自己的角色。隊伍沿著主線進入不同區域,也能處理其中的支線;起源角色另有個人故事,而說服等能力能協助取得任務資訊。 進入戰鬥後,移動與攻擊都要花費行動點數,未用完的點數可以保留到下一回合。如何配置行動之外,環境也是可運用的條件:降雨產生的積水能再被電系法術通電,形成相互配合的效果。角色建立時的預設配置不會把職業鎖死,讓你自行決定隊伍要學習及組合哪些能力。
收錄系列
《神界》是拉瑞安工作室的奇幻遊戲系列,邀請玩家探索利維隆、培養角色,並嘗試用不同辦法解決任務。系列既有強調即時戰鬥的角色扮演作品,也有講究配合與環境運用的回合制冒險,另有策略分支拓展玩法。
神界:原罪2
2025年12月15日
- Windows PC2017 · 8.9 / 10
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
喜歡安排隊伍能力、研究規則互動的人,較能欣賞這套冒險設計。
保留行動點數與元素地表互動,可能讓玩家把思考延伸到下一回合及整個戰場。角色能力又能介入任務解法,對希望培養方向也影響探索的玩家,可能更有吸引力。
主要優點
- 行動點數可保留,環境效果也能組合,適合享受事先安排戰術的人。
- 起源角色個人故事與自由培養,可能讓角色選擇同時具有敘事和構築意義。
主要不足
- 偏好明確職業路線的玩家,可能覺得開放的能力培養需要處理太多選擇。
適合玩家: 樂於研究隊伍搭配、利用元素環境,並想讓角色能力影響任務處理的人。
遊玩提示: Switch版的單機同台遊玩為一人;要使用Switch與Steam之間的跨平台存檔,必須同時擁有兩個版本。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 區域隨主線推進而轉換,其中又有支線目標,可能讓玩家在故事前進與旁路探索之間找到自己的安排。 | 已評分 | 9.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 把行動點數留到下一回合,再安排水面與電系法術的互動,可能讓喜歡鋪陳條件的玩家更有參與感。 | 已評分 | 9.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 起源角色的專屬背景故事,可能使選角更像挑選觀看冒險的角度,而非只決定能力配置。 | 已評分 | 9.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 同時持有Switch及Steam版本的人,可藉跨平台存檔接續冒險;同一台Switch上的遊玩方式則以單人為限。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2019
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 同機合作回合制戰術分支選擇主線100小時及以上職業構築線上合作探索劇情導向俯視角奇幻
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Nintendo Switch全球2019
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com