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料理鼠王

料理鼠王

《料理鼠王》是 2007 年面向 PSP 推出的動作遊戲,由 Locomotive 遊戲 開發,主要圍繞平臺移動與落點判斷、移動與即時操作以及敵人與障礙應對展開,並按照方向鍵、單模擬搖桿、肩鍵與面鍵,以及作品明確要求的攝像頭或其他配件組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.8 / 10
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關於這款遊戲

《料理鼠王》是 2007 年面向 PSP 推出的動作遊戲,由 Locomotive 遊戲 開發。玩家主要處理平臺移動與落點判斷、移動與即時操作以及敵人與障礙應對,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、鏡頭和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時便攜寬屏、UMD 流式讀取、壓縮音訊與掌機距離下的介面需要維持目標、文字和動作辨識。主要型別限制是鏡頭、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.8 / 10PlayStation Portable

老鼠視角的場景迷人,動作結構和敵人較傳統。

PSP《料理鼠王》並非簡單複述電影,而讓雷米在後續故事中穿過廚房傢俱、攀上繩索、推動物件並尋找食譜卡。以老鼠尺度設計的三維障礙場有趣,跳躍和雜技動作也能展示角色活力;蜘蛛、蝙蝠等敵人卻只提供淺薄阻擋。三十關約六小時,額外鑰匙與食譜可收集,但未必值得多次重走;兩款本地競賽還要求雙方各有一臺PSP和遊戲。油畫般室內空間、巴黎音樂及配音比常規關卡設計更有個性。直接PSP評測也指出有些看似可碰撞的物件會穿過角色,另一些細線又會擋路。適合喜歡電影、願意慢慢探索大型傢俱場景的玩家,不宜期待創新戰鬥。

主要優點

  • 傢俱關卡、角色動畫與巴黎氛圍。

主要不足

  • 敵人淺,收集回報弱,碰撞有含糊處。

適合玩家: 喜歡電影並願意探索三維場景的玩家。

遊玩提示: 本地雙人小遊戲需要兩臺PSP與兩份遊戲。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

三十關有一定份量,食譜收集與需雙卡的小遊戲回報有限。

已評分6.3 / 10未提供
評分項目

雷米攀爬傢俱、游泳和搬物解路,戰鬥敵人則缺變化。

已評分6.8 / 10未提供
評分項目

油畫感室內場景、靈活動畫與配音音樂呈現電影氣質。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

PSP立體場景和雜技動作順手,物件碰撞邊界偶有含糊。

已評分6.7 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
THQ
發售日期
2007
平台
PlayStation Portable
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D主線不足10小時閃避可重複遊玩線性關卡平台跳躍即時戰鬥適合單人遊玩第三人稱快節奏
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供