打空氣2
《打空氣II》以島嶼挖掘、裂縫連鎖和充氣攻擊消滅敵人並避免自沉。 本條記錄描述本站收錄的原平臺發行內容,並按當時硬體、控制方式和內容狀態進行評價。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.4 / 10
關於這款遊戲
《打空氣II》以島嶼挖掘、裂縫連鎖和充氣攻擊消滅敵人並避免自沉。 島嶼切割和連鎖風險規則獨特,短關計分與路線規劃適合重玩。敵人關卡和背景變化有限,後段速度與碰撞判定嚴苛;評價僅針對本站收錄的具體發行版本。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。 結論同時綜合核心迴圈、內容節奏、視聽呈現與技術可用性,不因作品名稱或系列聲量直接加減分。
收錄系列
《打空氣》是南夢宮的街機動作遊戲系列,玩家用氣泵把怪物充脹,也能藉地形巧妙脫險。初代在地下挖通道、放落石,後續作品則把戰場搬到島上,讓裂開的地面連同敵人一起沉入海中。
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Wii UAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《打空氣II》以島嶼挖掘、裂縫連鎖和充氣攻擊消滅敵人並避免自沉。
島嶼切割和連鎖風險規則獨特,短關計分與路線規劃適合重玩。敵人關卡和背景變化有限,後段速度與碰撞判定嚴苛;評價僅針對本站收錄的具體發行版本。 綜合來看,主要優點是島嶼切割和連鎖風險規則獨特;短關計分與路線規劃適合重玩;需要留意的是敵人關卡和背景變化有限;後段速度與碰撞判定嚴苛。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 島嶼切割和連鎖風險規則獨特
- 短關計分與路線規劃適合重玩
主要不足
- 敵人關卡和背景變化有限
- 後段速度與碰撞判定嚴苛
適合玩家: 適合重視島嶼切割和連鎖風險規則獨特,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意敵人關卡和背景變化有限;後段速度與碰撞判定嚴苛。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 短關計分與路線規劃適合重玩;後段速度與碰撞判定嚴苛。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 島嶼切割和連鎖風險規則獨特;敵人關卡和背景變化有限。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 短關計分與路線規劃適合重玩;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 wii-u 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。敵人關卡和背景變化有限。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1985
- 平台
- Wii U
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 俯視角容易上手復古風格短局制可重複遊玩高難度解謎2D畫面
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
遊戲展示
資料來源
未提供