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《打空氣2》封面

打空氣2

《打空氣2》把前作地下挖掘改成俯視島嶼追逐。玩家可用氣泵擊敗敵人,也能在地面打樁連線裂縫,讓成片島嶼沉入海中,一次消滅多個目標。

AI 評分 · 10 分制
7.7 / 10
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關於這款遊戲

《打空氣2》把前作地下挖掘改成俯視島嶼追逐。玩家可用氣泵擊敗敵人,也能在地面打樁連線裂縫,讓成片島嶼沉入海中,一次消滅多個目標。 切掉哪一塊土地同時決定得分、敵人數量和自身剩餘空間,每關因此像一張動態縮小的路線謎題。範圍沉島帶來很強的決策回報,貿然破壞也可能讓玩家無路可逃。畫面和敵種變化有限,但核心空間取捨足夠支撐反覆挑戰。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.7 / 10FC / 紅白機

《打空氣2》把前作地下挖掘改成俯視島嶼追逐。玩家可用氣泵擊敗敵人,也能在地面打樁連線裂縫,讓成片島嶼沉入海中,一次消滅多個目標。

切掉哪一塊土地同時決定得分、敵人數量和自身剩餘空間,每關因此像一張動態縮小的路線謎題。範圍沉島帶來很強的決策回報,貿然破壞也可能讓玩家無路可逃。畫面和敵種變化有限,但核心空間取捨足夠支撐反覆挑戰。 綜合來看,主要優點是沉島把追逐動作轉化為空間取捨;連帶消滅敵人具有清楚而爽快的回報;需要留意的是敵人與視覺變化有限;錯誤切島可能造成突然失敗。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。

主要優點

  • 沉島把追逐動作轉化為空間取捨
  • 連帶消滅敵人具有清楚而爽快的回報

主要不足

  • 敵人與視覺變化有限
  • 錯誤切島可能造成突然失敗

適合玩家: 喜歡短局街機動作和空間解題的玩家。

遊玩提示: 需要同時計算敵人路線和可保留的安全地形。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

連帶消滅敵人具有清楚而爽快的回報;錯誤切島可能造成突然失敗。

已評分7.6 / 10未提供
評分項目

沉島把追逐動作轉化為空間取捨;敵人與視覺變化有限。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

連帶消滅敵人具有清楚而爽快的回報;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

按 fc 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。敵人與視覺變化有限。

已評分7.3 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
Bandai
發售日期
1989
平台
FC / 紅白機
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
俯視角可重複遊玩2D畫面高難度解謎適合單人遊玩短局制快節奏
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供