惡魔獵人3
《惡魔獵人3》回到但丁年輕時代,以多種風格、武器切換、槍械和高難首領構成技巧上限極高的高速動作戰鬥。 本條記錄描述本站收錄的原平台發行內容,並按當時硬體、控制方式和內容狀態進行評價。
- AI 評分 · 10 分制
- 9.2 / 10
關於這款遊戲
《惡魔獵人3》回到但丁年輕時代,以多種風格、武器切換、槍械和高難首領構成技巧上限極高的高速動作戰鬥。 取消、連段、風格與敵人設計鼓勵持續學習,兄弟衝突、音樂和誇張演出賦予戰鬥鮮明個性。原版難度非常嚴苛,檢查點與道具消耗會放大失敗成本,固定鏡頭偶爾妨礙觀察;熟練後仍是動作系統標桿。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《惡魔獵人》是卡普空的獵魔動作遊戲系列,玩家把刀劍、槍擊與閃避銜接成華麗連段,在惡魔圍攻中尋找出手機會。個性張揚的角色各有戰鬥特色,熟悉招式後,還能不斷嘗試更流暢、更有創意的打法。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《惡魔獵人3》回到但丁年輕時代,以多種風格、武器切換、槍械和高難首領構成技巧上限極高的高速動作戰鬥。
取消、連段、風格與敵人設計鼓勵持續學習,兄弟衝突、音樂和誇張演出賦予戰鬥鮮明個性。原版難度非常嚴苛,檢查點與道具消耗會放大失敗成本,固定鏡頭偶爾妨礙觀察;熟練後仍是動作系統標桿。 綜合來看,主要優點是風格武器取消連段形成極高技巧上限;敵人首領音樂與兄弟敘事個性鮮明;需要留意的是原版難度檢查點和道具成本嚴苛;固定鏡頭偶爾妨礙戰鬥觀察。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 風格武器取消連段形成極高技巧上限
- 敵人首領音樂與兄弟敘事個性鮮明
主要不足
- 原版難度檢查點和道具成本嚴苛
- 固定鏡頭偶爾妨礙戰鬥觀察
適合玩家: 適合重視風格武器取消連段形成極高技巧上限,並能接受原版限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意原版難度檢查點和道具成本嚴苛;固定鏡頭偶爾妨礙戰鬥觀察,本評價只針對該原平台記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 敵人首領音樂與兄弟敘事個性鮮明;固定鏡頭偶爾妨礙戰鬥觀察。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 風格武器取消連段形成極高技巧上限;原版難度檢查點和道具成本嚴苛。 | 已評分 | 9.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 敵人首領音樂與兄弟敘事個性鮮明;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 9.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps2 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。原版難度檢查點和道具成本嚴苛。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2005
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 近戰連招射擊高難度可重複遊玩頭目戰密集3D第三人稱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 2全球2005
遊戲展示
資料來源
未提供