跳舞革命Ultramix 2
《跳舞革命 Ultramix 2》是 2004 年面向 Xbox 推出的音樂舞蹈遊戲,由科樂美開發,主要圍繞節拍識別、動作或按鍵輸入以及連續演奏展開,並按照 Duke 或 Controller S 的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.9 / 10
關於這款遊戲
《跳舞革命 Ultramix 2》是 2004 年面向 Xbox 推出的音樂舞蹈遊戲,由科樂美開發。玩家主要處理節拍識別、動作或按鍵輸入以及連續演奏,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 曲目和難度層級支撐短時反覆練習。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,音樂、動作提示和演出同步決定主要感染力,同時標清或逐行掃描畫面、寬屏支援、硬碟快取與杜比數字音訊需要共同保持動作、狀態和文字辨識。主要型別限制是校準、輸入延遲、外設條件和高難譜面會影響精度;平臺使用條件還包括光碟讀取、內建硬碟與快取、記憶單元、區域語言、顯示模式、舊式手柄介面和已停止的 Xbox Live 會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《熱舞革命》是科樂美以腳步操作為核心的音樂遊戲系列。玩家跟著捲動箭頭踩下方向踏板,在連踩與跳躍之間維持節拍,再透過反覆練習提高準確度,挑戰更複雜的譜面。
推薦遊戲
本平台相關遊戲推薦
Xbox 初代AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
挑戰與本地變化豐富的踩踏音遊,入門曲線和反饋清晰度仍有門檻。
《Ultramix 2》的四方向規則容易理解,真正的樂趣卻來自身體逐漸跟上覆雜譜面、把勉強通過變成穩定發揮。挑戰限制與多人規則為熟悉的動作增加變化,譜面編輯又給反覆練習提供了更主動的空間。它對已經喜歡電子舞曲和踩踏遊戲的人尤其有效,但曲風偏好與較陡的難度過渡會篩選受眾。鮮明背景很有舞臺活力,偶爾也搶走讀譜注意力;判定顯示的延後感則需要適應。評價限定Xbox原盤與歷史表現,不把下載歌曲或舊聯網功能計作當前可得內容。擁有合適舞墊和活動空間,才更能發揮它的核心價值。
主要優點
- 練習進步回報明確
- 本地規則與編輯功能豐富
主要不足
- 新手過渡偏難
- 背景可能干擾讀譜
- 判定反饋需要適應
適合玩家: 喜歡電子舞曲、擁有相容舞墊並願意練習的節奏玩家。
遊玩提示: 原盤範圍;下載曲包和聯網不可預設可用,需相容Xbox舞墊與活動空間。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 本地玩法與編輯功能增加耐玩性,新人卻缺少同等友好的學習階梯。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 基礎節奏迴圈紮實,額外限制能夠考驗比機械熟練更廣的注意力。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 音樂與舞臺風格統一鮮明,視覺熱鬧並不總有利於成績。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 判定反饋的適應成本削弱精確感,硬體與顯示條件也需單獨確認。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Xbox 初代全球2004
遊戲展示
資料來源
未提供