目前版本:Nintendo Switch
節奏地牢 Nintendo Switch Edition
隨著拍點穿梭隨機地牢,一邊移動一邊迎戰骷髏、殭屍與龍;地形和物品配置會改變,每次都得重新觀察眼前的路線。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.8 / 10
關於這款遊戲
音樂不只伴隨探索,也決定移動要跟上的拍點。《節奏地牢 Nintendo Switch Edition》讓玩家在隨機生成的地下城中隨節拍行動,與骷髏、殭屍、龍等怪物交戰,配樂由Danny Baranowsky創作。每次遊玩的地牢結構與物品位置會變化,通往前方的路線因此不固定。 遊戲本體可進行本地雙人合作;若要使用線上多人或最多四人的本地合作,須另購SYNCHRONY追加內容。Switch版雖有觸控功能,但僅能用於瀏覽選單,不能用來操作地牢中的遊玩。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
想讓地牢路線與音樂時機一起成為挑戰,這套設計較合口味。
移動必須跟上拍點,讓下一步的位置和出手時機無法完全分開思考。隨機地形與變動的物品位置,則可能吸引喜歡觀察現況、即時調整路線的玩家。
主要優點
- 節拍直接介入移動,讓音樂與探索形成實際連結。
- 地牢配置變動,能讓觀察當次路線持續有用。
主要不足
- 偏好每一步都自行決定思考速度的人,可能不喜歡跟拍移動帶來的壓力。
適合玩家: 對節奏時機與隨機地牢都有興趣,願意依眼前配置調整行動的玩家。
遊玩提示: 線上多人及最多四人的本地合作,須另購SYNCHRONY追加內容。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 地形與物品配置隨遊玩變動,可能讓反覆挑戰的重點落在適應新局面上。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 把移動拍點和位置選擇綁在一起,較能吸引希望同時考慮節奏與路線的人。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 配樂也是行動時機的依據,對喜歡音樂參與實際判斷的玩家較有吸引力。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 觸控僅限選單操作,若期待直接點觸完成地牢移動,就需要採用其他輸入方式。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2018
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 探索奇幻同機合作節奏操作劇情導向適合單人遊玩可重複遊玩等級成長俯視角回合制戰鬥
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 合作單人
- 遊玩視角
- 第三人稱俯視視角
發行版本
- Nintendo Switch全球2018
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com