目前版本:Nintendo Switch
Coffee Talk
在另一個西雅圖經營夜間咖啡館,替人類與奇幻族群調製熱飲,也聽他們聊生活。改變故事分支的關鍵是如何招待客人,而非挑選對話答案。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.6 / 10
關於這款遊戲
咖啡館只在夜裡營業,來客既有人類,也有生活在現代城市中的奇幻族群。你一邊聽他們的故事與煩惱,一邊利用店裡現有的材料準備熱飲。送到客人面前的飲品會影響劇情分支,讓招待方式成為參與故事的一環。 含牛奶的飲品可以畫上自己設計的拉花。畫面採用受九〇年代動畫啟發的像素美術,爵士與低傳真音樂則伴隨深夜的飲品和交談。
收錄系列
《咖啡心語》是以咖啡館為舞臺的敘事遊戲系列,調製一杯飲品,也為顧客留出傾訴的空間。人類與奇幻種族把工作、感情和日常煩惱帶到櫃檯前,沖調與傾聽構成遊戲的節奏。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合喜歡聽人物談心,並用招待方式參與故事的讀者。
調製飲品讓傾聽不只是旁觀,待客方式也決定了故事分支。若你喜歡透過交談認識人物,這種間接介入可能有吸引力;拉花則讓每杯飲品多一點個人創作的空間。
主要優點
- 服務選擇與劇情分支相連,能讓調製熱飲成為有意義的敘事互動。
- 拉花提供了為飲品加入個人圖案的表達方式。
主要不足
- 想用對話選項直接引導談話的人,可能不太習慣以待客方式介入劇情。
適合玩家: 偏愛人物對話、飲品製作,以及奇幻角色與日常生活交織的故事讀者。
遊玩提示: 故事分支由招待客人的方式決定,並非透過選擇對話回答來改變。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 以傾聽和沖調作為主要活動的結構,較適合願意把閱讀重心放在咖啡館來客的人。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 把服務連結到故事走向,適合喜歡藉由準備一杯飲品來回應人物,而非挑選台詞的玩家。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 動畫風格的像素人物搭配爵士與低傳真曲目,可能吸引喜歡夜間咖啡館畫面與音樂組合的玩家。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 官方列出的觸控螢幕功能,能為偏好直接操作畫面的玩家提供額外輸入選擇。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2020年1月29日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 解謎劇情導向主線10–20小時探索慢熱第三人稱線性關卡3D適合單人遊玩調查推理
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第一人稱
發行版本
- Nintendo Switch全球2020年1月29日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com