Coffee Talk Tokyo
站在東京咖啡館的吧台後,為人類與妖怪沖調飲品、聽他們聊生活;透過Tomodachill認識常客,也能用撒粉模板設計杯面拉花。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
一杯客人想喝的飲品,是《Coffee Talk Tokyo》裡的日常工作。玩家在東京咖啡館擔任咖啡師,接待人類與妖怪,完成訂單之餘也聆聽他們的故事。想再多了解常客,可以透過社群平台Tomodachill接觸他們的生活,協助顧客找到彼此之間的連結。 杯面也是可以動手創作的地方。先用模板撒出圖案,再以牛奶和刻畫補上細節,做出自己的拉花。咖啡館的交談與製飲過程採用像素美術,搭配Andrew AJ Jeremy譜寫的新lo-fi曲目,讓接待客人、沖調飲品與裝飾杯面成為相互穿插的活動。
收錄系列
《咖啡心語》是以咖啡館為舞臺的敘事遊戲系列,調製一杯飲品,也為顧客留出傾訴的空間。人類與奇幻種族把工作、感情和日常煩惱帶到櫃檯前,沖調與傾聽構成遊戲的節奏。
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Nintendo Switch 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合喜歡從待客小事認識角色、願意聽人說故事的玩家。
完成飲品訂單與聆聽交談相伴,能讓服務客人的動作成為角色交流的一部分。Tomodachill再提供另一個接近常客的角度,較能吸引關心人物關係的讀者。
主要優點
- 沖調飲品讓對話之外也有具體的待客工作可做。
- 撒粉圖案再加上手動修飾,適合喜歡替飲品留下個人風格的人。
適合玩家: 喜歡人類與妖怪的生活題材、角色交流,以及製飲和拉花創作的玩家。
遊玩提示: 本版與另售的Nintendo Switch版不共用相容的存檔或追加內容,後者亦沒有Switch 2 Edition升級通行證。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 飲品訂單與Tomodachill交流,使跟隨人物故事的過程有不同活動可以轉換。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 替正在分享故事的客人備好飲品,能吸引重視細小照料如何連結角色的讀者。 | 已評分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 像素場景與lo-fi樂曲可共同襯托咖啡館,適合偏好圖像式空間與輕柔音樂背景的人。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 觸控螢幕支援提供額外的輸入途徑,對喜歡直接觸碰操作的玩家較有實用意義。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2026年5月21日
- 平台
- Nintendo Switch 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- www.nintendo.com
- 離線最少人數
- 1
- 離線最多人數
- 1
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 劇情導向線性關卡奇幻主線10–20小時視覺小說3D第一人稱調查推理探索適合單人遊玩解謎慢熱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- ESRB: Teen
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第一人稱
發行版本
- Nintendo Switch 2全球2026年5月21日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com