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雲莓王國

雲莓王國

《雲莓王國》是 2013 年面向 Wii U 推出的動作遊戲,由 Pwnee Studios 開發,主要圍繞平臺移動與落點判斷、移動與即時操作以及敵人與障礙應對展開,並按照 GamePad 觸屏、陀螺儀、雙搖桿、電視畫面,以及適用時的 Pro Controller 組織操作、資訊與流程。

AI 評分 · 10 分制
7.7 / 10
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關於這款遊戲

《雲莓王國》是 2013 年面向 Wii U 推出的動作遊戲,由 Pwnee Studios 開發。玩家主要處理平臺移動與落點判斷、移動與即時操作以及敵人與障礙應對,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、相機和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時高畫質電視畫面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地圖、狀態、觸控與主要視線。主要型別限制是相機、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括 GamePad 電量與距離、雙屏視線切換、載入、效能和已停止的線上及 Miiverse 服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.7 / 10Wii U

高密度短關與變形機制精彩,敘事音畫未能跟上。

Wii U《Cloudberry Kingdom》把程式生成關卡壓縮成幾十秒的高難度平臺挑戰。二段跳、微小形態等能力每隔一段流程改變移動方式,七章、每章約四十關的故事模式因此不只是隨機障礙堆疊;街機和自由模式又給反覆衝關更多目標。直接 Wii U 評測認為大多數關卡從困難逐步教會玩家掌握路線,但偶爾會突然大幅抬高門檻。短關和檢查點讓失敗後繼續嘗試相當順手。紙藝過場有個性,諷刺對白與迴圈電子樂卻很難和出色的闖關設計同樣令人投入。另一篇直接 Wii U 實評確認 GamePad 持續顯示畫面,可離屏玩,卻沒有充分利用觸屏。這裡評價的是2013年 Wii U eShop 版,不把商店當年的可購狀態延伸至今日。喜歡高壓短局、能接受反覆失敗的玩家最能感到它的魅力。

主要優點

  • 形態變化、短關重試和大量挑戰。

主要不足

  • 難度偶跳升,過場對白和音樂不夠貼合。

適合玩家: 喜歡反覆練習高難度平臺關卡的玩家。

遊玩提示: Wii U離屏體驗經實評,現時商店可用性未核。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

七章各約四十關,街機與自由模式延長挑戰,難度偶會陡升。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

短關卡配合二段跳、縮小等形態考驗精確移動。

已評分8.4 / 10未提供
評分項目

紙藝過場有特色,諷刺對白與迴圈電子樂卻不太搭。

已評分5.9 / 10未提供
評分項目

Wii U實評確認GamePad持續顯示可離屏遊玩,短關與檢查點利於重試。

已評分7.5 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Pwnee Studios
發行商
Ubisoft
發售日期
2013
平台
Wii U
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
即時戰鬥可重複遊玩平台跳躍線性關卡閃避第三人稱主線不足10小時適合單人遊玩3D快節奏
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人合作
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供