目前版本:Wii U
Bio Miracle Bokutte Upa

烏帕王子

以搖鈴把敵人變成氣球的平台動作遊戲。玩家可騎在浮起的敵人上跨越高處,或把它們頂出去清路,同一種工具同時影響移動與戰鬥;不同世界帶來新的地形條件,浮台消失與反彈風險需要持續觀察。

AI 評分 · 10 分制
8.3 / 10
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關於這款遊戲

主角用搖鈴處理敵人,敵人變成氣球後可以充當臨時踏腳點,也能被推出去攻擊前方。跳躍與清路因此共用同一種工具,選擇利用方式時還要留意氣球破裂及反彈造成的危險。 糖果、冰面、水中和機械場景不斷改變移動條件,玩家需要記住路線並適應新障礙。續關以世界為單位,後段失敗可能要求重複先前區域。Wii 與 Wii U 來源對應 FDS 原作的下載發行,不能把後來卡帶版本的簡單模式視為這兩版預設內容。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.3 / 10Wii U

把敵人變足場和武器,童趣外表下有扎實路線判斷。

《Bio Miracle Bokutte Upa》的可愛並不意味著動作單薄。搖鈴把敵人吹成氣球,再選擇騎上去跨越高處,或頂出去清路,同一招就能改變移動與戰鬥。糖果、冰面、水中和機械世界不斷為這個點子帶來新問題;歡快樂曲與嬰兒視角也讓冒險個性鮮明。難處在於浮起的敵人會破裂,飛出的敵人還能反彈回來,貿然處理可能丟掉足場或傷到自己。世界單位的續關使後段失敗要重複先前區域,耐心和記憶與反應同樣重要。兩版復刻FDS原作,不含後來卡帶的簡單模式。Wii控制回饋獲得本機肯定;Wii U中斷與整體備份減輕恢復負擔,但不保證效能。適合喜歡利用環境解題的玩家,已有軟體可離線玩,新購已關閉。

主要優點

  • 敵人兼作足場和武器,使單一動作有多種用途。
  • 冰面、水中等世界改變同一機制的使用條件。
  • 童趣場景和歡快樂曲形成鮮明個性。

主要不足

  • 浮空時限和反彈敵人要求精確判斷,世界續關帶來重複區域負擔。

適合玩家: 適合喜歡把敵人與地形結合、以路線判斷推進的動作玩家。

遊玩提示: 復刻1988 FDS版,非1993含簡單模式卡帶;Wii及Wii U新購均關閉,評價已有離線軟體,各機恢復功能不能互套。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

機制變化延長新鮮感,但後段失敗須重做前面區域,挑戰密度與重複負擔同時存在。

已評分7.7 / 10未提供
評分項目

有限操作產生豐富位置判斷,敵人不只是清除對象,解路與戰鬥有統一而有趣的規則。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

場景與音樂創造統一童趣,主題辨識強;僅評價原作創作內容,不把Wii輸出表現複製給Wii U。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

恢復狀態便於分段練習並減輕世界重啟壓力,便攜範圍有限;本機功能明確但未據此推斷影格率或延遲。

已評分8.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Konami
發行商
Konami
發售日期
2015
平台
Wii U
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D線性關卡閃避快節奏奇幻適合單人遊玩平台跳躍主線不足10小時第三人稱可重複遊玩即時戰鬥
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供