地球公民
《地球公民》是 2015 年面向 Wii U 推出的角色扮演遊戲,由 Eden Industries 開發,主要圍繞區域與路線探索、區域探索以及戰鬥與隊伍配置展開,並按照 GamePad 觸屏、陀螺儀、雙搖桿、電視畫面,以及適用時的 Pro Controller 組織操作、資訊與流程。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.5 / 10
關於這款遊戲
《地球公民》是 2015 年面向 Wii U 推出的角色扮演遊戲,由 Eden Industries 開發。玩家主要處理區域與路線探索、區域探索以及戰鬥與隊伍配置,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時高畫質電視畫面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地圖、狀態、觸控與主要視線。主要型別限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平臺使用條件還包括 GamePad 電量與距離、雙屏視線切換、載入、效能和已停止的線上及 Miiverse 服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。
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Wii UAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
市民搭配與幽默有趣,Wii U 讀盤和穩定性損及推進。
Wii U《Citizens of Earth》讓副總統招募麵包師、攝影師等市民,把日常職業變成隊伍技能。可選角色很多,搭配與培養確有策略空間;弱招積攢能量再釋放強招的回合制戰鬥也能讓不同成員派上用場。不過,部分敵人的防禦動作拉長戰鬥,居民招募雖有怪趣委託,也常變成找物和往返,離開房間後重現的敵人更容易消耗耐心。政治雙關、彩色街區與荒誕怪物維持作品個性,動畫、配音覆蓋和音樂則沒有同樣穩定的完成度。直接 Wii U 實評還記錄了開門可達十秒的讀盤、過小的地圖與未能輔助導航的 GamePad 選單,並在測試時遇到一次崩潰丟進度及戰鬥畫面閃失。這些技術問題屬於所評2015年版本,共有機制的判斷同時參考 Vita 和另一篇完整實評。本評分不把 Vita 的平臺狀況轉移至 Wii U,也不推斷後續補丁狀態。
主要優點
- 職業隊伍、政治幽默與角色變化。
主要不足
- 防禦敵人拖回合,讀盤、地圖和崩潰添阻礙。
適合玩家: 能接受技術瑕疵的復古回合 RPG 玩家。
遊玩提示: 崩潰與閃屏僅為2015年實評記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 招募包括指定戰鬥與可能惱人的小遊戲,敵人離開房間後會重生。 | 已評分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 約四十名市民有職業技能,弱招積攢能量,部分敵人防禦拖長回合。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 政治雙關與彩色市民群像鮮明,介紹之後配音變少,音樂辨識度較弱。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Wii U實評記載開門讀盤可達十秒、地圖過小且GamePad只供選單,並遇到崩潰丟進度和戰鬥閃屏。 | 已評分 | 4.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2015
- 平台
- Wii U
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 回合制戰鬥等級成長幽默收集要素豐富適合單人遊玩探索
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- Wii U全球2015
- PlayStation Vita全球2015
遊戲展示
資料來源
未提供