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地球公民

地球公民

《地球公民》是 2015 年面向 Wii U 推出的角色扮演遊戲,由 Eden Industries 開發,主要圍繞區域與路線探索、區域探索以及戰鬥與隊伍配置展開,並按照 GamePad 觸屏、陀螺儀、雙搖桿、電視畫面,以及適用時的 Pro Controller 組織操作、資訊與流程。

AI 評分 · 10 分制
6.5 / 10
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關於這款遊戲

《地球公民》是 2015 年面向 Wii U 推出的角色扮演遊戲,由 Eden Industries 開發。玩家主要處理區域與路線探索、區域探索以及戰鬥與隊伍配置,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時高畫質電視畫面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地圖、狀態、觸控與主要視線。主要型別限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平臺使用條件還包括 GamePad 電量與距離、雙屏視線切換、載入、效能和已停止的線上及 Miiverse 服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.5 / 10Wii U

市民搭配與幽默有趣,Wii U 讀盤和穩定性損及推進。

Wii U《Citizens of Earth》讓副總統招募麵包師、攝影師等市民,把日常職業變成隊伍技能。可選角色很多,搭配與培養確有策略空間;弱招積攢能量再釋放強招的回合制戰鬥也能讓不同成員派上用場。不過,部分敵人的防禦動作拉長戰鬥,居民招募雖有怪趣委託,也常變成找物和往返,離開房間後重現的敵人更容易消耗耐心。政治雙關、彩色街區與荒誕怪物維持作品個性,動畫、配音覆蓋和音樂則沒有同樣穩定的完成度。直接 Wii U 實評還記錄了開門可達十秒的讀盤、過小的地圖與未能輔助導航的 GamePad 選單,並在測試時遇到一次崩潰丟進度及戰鬥畫面閃失。這些技術問題屬於所評2015年版本,共有機制的判斷同時參考 Vita 和另一篇完整實評。本評分不把 Vita 的平臺狀況轉移至 Wii U,也不推斷後續補丁狀態。

主要優點

  • 職業隊伍、政治幽默與角色變化。

主要不足

  • 防禦敵人拖回合,讀盤、地圖和崩潰添阻礙。

適合玩家: 能接受技術瑕疵的復古回合 RPG 玩家。

遊玩提示: 崩潰與閃屏僅為2015年實評記錄。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

招募包括指定戰鬥與可能惱人的小遊戲,敵人離開房間後會重生。

已評分6.3 / 10未提供
評分項目

約四十名市民有職業技能,弱招積攢能量,部分敵人防禦拖長回合。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

政治雙關與彩色市民群像鮮明,介紹之後配音變少,音樂辨識度較弱。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

Wii U實評記載開門讀盤可達十秒、地圖過小且GamePad只供選單,並遇到崩潰丟進度和戰鬥閃屏。

已評分4.5 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
SEGAAtlus
發售日期
2015
平台
Wii U
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
回合制戰鬥等級成長幽默收集要素豐富適合單人遊玩探索
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
俯視視角

發行版本

資料來源

未提供