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地球公民

地球公民

《地球公民》是 2015 年面向 PlayStation Vita 推出的角色扮演遊戲,由 Eden Industries 開發,主要圍繞區域與路線探索、區域探索以及戰鬥與隊伍配置展開,並按照雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵與面鍵,以及作品明確使用的前後觸控、陀螺儀、攝像頭或麥克風組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.6 / 10
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關於這款遊戲

《地球公民》是 2015 年面向 PlayStation Vita 推出的角色扮演遊戲,由 Eden Industries 開發。玩家主要處理區域與路線探索、區域探索以及戰鬥與隊伍配置,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時高密度便攜螢幕、立體聲、觸控反饋和掌機介面需要在小尺寸下保持文字、目標與狀態清晰。主要型別限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平臺使用條件還包括專用儲存卡、觸控或陀螺儀輸入、續航、下載狀態、跨平臺功能和已停止的線上服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.6 / 10PlayStation Vita

市民搭配與幽默有趣,Vita 逐房讀盤放大重複感。

PS Vita《Citizens of Earth》讓副總統招募麵包師、攝影師等市民,把日常職業變成隊伍技能。可選角色很多,搭配與培養確有策略空間;弱招積攢能量再釋放強招的回合制戰鬥也能讓不同成員派上用場。不過,部分敵人的防禦動作拉長戰鬥,居民招募雖有怪趣委託,也常變成找物和往返,離開房間後重現的敵人更容易消耗耐心。政治雙關、彩色街區與荒誕怪物維持作品個性,動畫、配音覆蓋和音樂則沒有同樣穩定的完成度。直接 Vita 實評指出幾乎每個房間之間都有讀盤,已經頻繁的往返因此更零碎。共有機制的判斷同時參考 Wii U 和另一篇完整實評,沒有把某位作者的偏好當成平臺差異。本評分只針對所評2015年 Vita 版本;不移入 Wii U 的崩潰和地圖問題,也不推斷後續補丁仍有同樣等待。

主要優點

  • 職業隊伍、政治幽默與角色變化。

主要不足

  • 防禦敵人拖回合、跑腿及房間間讀盤。

適合玩家: 願意容忍讀盤的現代題材 RPG 玩家。

遊玩提示: 讀盤來自2015年 Vita 實評,後續狀態未核。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

招募包括指定戰鬥與可能惱人的小遊戲,敵人離開房間後會重生。

已評分6.3 / 10未提供
評分項目

約四十名市民有職業技能,弱招積攢能量,部分敵人防禦拖長回合。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

政治雙關與彩色市民群像鮮明,介紹之後配音變少,音樂辨識度較弱。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

Vita實評記載幾乎每個房間之間都有讀盤。

已評分5.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
SEGAAtlus
發售日期
2015
平台
PlayStation Vita
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
奇幻3D劇情導向長期養成探索主線20–50小時第三人稱適合單人遊玩等級成長回合制戰鬥
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
俯視視角

發行版本

資料來源

未提供