目前版本:Wii U
光之子
《光之子》以童話探索和時間軸回合戰鬥講述奧蘿拉的旅程。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.4 / 10
關於這款遊戲
《光之子》是童話風格角色扮演遊戲。玩家在場景中探索、解開簡單機關,戰鬥時管理角色與敵人的行動時間;各平台版本的操作和表現仍依各自來源判斷,本條為 wii-u 版本。
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Wii UAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
繪本冒險與時間軸戰鬥協調,Wii U 雙人輔助巧妙。
Wii U《光之子》用奧蘿拉的飛行探索串起繪本般的雷穆利亞,遇敵後則轉入能打斷施法的時間軸戰鬥。螢火蟲減緩敵人、隊友技能與寶石搭配給看似輕巧的指令增加了計劃空間;地圖隱藏物和三條技能路線也讓短篇旅程不至於只靠美術。手繪場景、憂鬱音樂與押韻對白持續保持童話氣氛,不過它不是裝備系統很深、篇幅很長的傳統 RPG。直接 Wii U 評測說明螢火蟲可用 GamePad 右搖桿控制,也能交給持 Wii 遙控器的第二人;這種輔助參與正好適合輕度同伴,不能誤寫成體感操作。本評分只針對2014年 Wii U 版,不挪用 Vita 的掉幀結論,也不保證目前商店可購。推薦欣賞美術、願用策略化回合戰鬥推進短故事的玩家。
主要優點
- 美術、行動軸和第二人螢火蟲控制。
主要不足
- 短篇敘事與輕量裝備系統限制 RPG 深度。
適合玩家: 喜歡短篇童話與協作輔助的玩家。
遊玩提示: Wii U 輔助操控屬本版;目前商店狀態未核。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 飛行打開地圖與隱藏物,寶石合成和技能路線支撐短篇成長。 | 已評分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 奧蘿拉與螢火蟲操縱可打斷的行動軸,不同同伴形成戰術。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 手繪場景、憂鬱地域與押韻對白形成連貫繪本氣質。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Wii U實評確認GamePad右搖桿操縱螢火蟲,也能交給第二人用遙控器。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Xbox 360全球2014
- Wii U全球2014
- PlayStation Vita全球2014
遊戲展示
資料來源
未提供