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光之子

光之子

《光之子》以童話探索和時間軸回合戰鬥講述奧蘿拉的旅程。

AI 評分 · 10 分制
8.0 / 10
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關於這款遊戲

《光之子》是童話風格角色扮演遊戲。玩家在場景中探索、解開簡單機關,戰鬥時管理角色與敵人的行動時間;各平台版本的操作和表現仍依各自來源判斷,本條為 ps-vita 版本。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.0 / 10PlayStation Vita

童話戰鬥適合掌機,Vita 掉幀削弱繪本流暢感。

PS Vita《光之子》把奧蘿拉的童話旅行裝進掌機,戰鬥仍以時間軸、打斷施法和螢火蟲減速為核心,短小的指令背後有安排出手次序的策略。飛行探索、機關、寶石與不同隊員讓約八九小時的旅程有足夠變化;押韻對白、繪本景色與音樂營造的氣質比配角篇幅更令人記住。直接 Vita 評測確認這並非毫無代價的移植:動畫較不流暢,測試時常見低於三十幀的波動,便攜觀看也不如大屏鮮亮。另一方面,觸控螢幕直接拖動螢火蟲能更準確地解光線機關。這裡據2014年所評版本判斷,不把當年的表現說成所有後續更新檔仍然如此,也不複製 Wii U 或其他平台評分。喜歡隨身遊玩輕量 RPG 的玩家可以接受,重視流暢動畫者應留意。

主要優點

  • 時間軸戰鬥、繪本氛圍與觸控螢幕螢火蟲。

主要不足

  • 動畫掉幀明顯,配角展開有限。

適合玩家: 能接受影格率起伏的便攜式 RPG 玩家。

遊玩提示: 所述掉幀來自2014年實評,後續更新檔狀態未核。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

約八九小時旅程結合飛行探索、機關與隊伍成長。

已評分7.7 / 10未提供
評分項目

可被打斷的時間軸與螢火蟲減速帶來行動順序博弈。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

童話繪景和押韻對白迷人,短篇幅限制配角展開。

已評分8.4 / 10未提供
評分項目

Vita實評指出影格率常跌破三十,觸控螢幕拖動螢火蟲卻讓光謎更準確。

已評分6.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Ubisoft
發行商
Ubisoft
發售日期
2014
平台
PlayStation Vita
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
線性關卡主線不足10小時即時戰鬥閃避收集要素豐富快節奏3D平台跳躍可重複遊玩適合單人遊玩劇情導向第三人稱
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人合作多人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供