目前版本:PlayStation Vita
光之子
《光之子》以童話探索和時間軸回合戰鬥講述奧蘿拉的旅程。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
《光之子》是童話風格角色扮演遊戲。玩家在場景中探索、解開簡單機關,戰鬥時管理角色與敵人的行動時間;各平台版本的操作和表現仍依各自來源判斷,本條為 ps-vita 版本。
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PlayStation VitaAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
童話戰鬥適合掌機,Vita 掉幀削弱繪本流暢感。
PS Vita《光之子》把奧蘿拉的童話旅行裝進掌機,戰鬥仍以時間軸、打斷施法和螢火蟲減速為核心,短小的指令背後有安排出手次序的策略。飛行探索、機關、寶石與不同隊員讓約八九小時的旅程有足夠變化;押韻對白、繪本景色與音樂營造的氣質比配角篇幅更令人記住。直接 Vita 評測確認這並非毫無代價的移植:動畫較不流暢,測試時常見低於三十幀的波動,便攜觀看也不如大屏鮮亮。另一方面,觸控螢幕直接拖動螢火蟲能更準確地解光線機關。這裡據2014年所評版本判斷,不把當年的表現說成所有後續更新檔仍然如此,也不複製 Wii U 或其他平台評分。喜歡隨身遊玩輕量 RPG 的玩家可以接受,重視流暢動畫者應留意。
主要優點
- 時間軸戰鬥、繪本氛圍與觸控螢幕螢火蟲。
主要不足
- 動畫掉幀明顯,配角展開有限。
適合玩家: 能接受影格率起伏的便攜式 RPG 玩家。
遊玩提示: 所述掉幀來自2014年實評,後續更新檔狀態未核。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 約八九小時旅程結合飛行探索、機關與隊伍成長。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 可被打斷的時間軸與螢火蟲減速帶來行動順序博弈。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 童話繪景和押韻對白迷人,短篇幅限制配角展開。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Vita實評指出影格率常跌破三十,觸控螢幕拖動螢火蟲卻讓光謎更準確。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Xbox 360全球2014
- Wii U全球2014
- PlayStation Vita全球2014
遊戲展示
資料來源
未提供