混沌之戒2
《混沌之戒II》以獻祭選擇、單主角隊伍編成和更復雜技能繼承擴充套件系列回合角色扮演。 本條記錄描述本站收錄的原平臺發行內容。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.9 / 10
關於這款遊戲
《混沌之戒II》以獻祭選擇、單主角隊伍編成和更復雜技能繼承擴充套件系列回合角色扮演。 獻祭選擇與技能構築強化劇情戰鬥聯絡,角色演出音樂和首領比前作成熟。區域敵人和素材複用仍很明顯,分支回看與移動端遺產限制流程;評價以本站收錄的掌機發行版本為邊界。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《混沌之戒》是圍繞危險旅程與夥伴羈絆展開的奇幻角色扮演系列,探索、戰鬥和角色培養相互交織。故事既有爭取生存的緊張處境,也有追尋未知世界的冒險憧憬,讓每次下達指令都與同行者的命運相連。
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PlayStation VitaAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《混沌之戒II》以獻祭選擇、單主角隊伍編成和更復雜技能繼承擴充套件系列回合角色扮演。
獻祭選擇與技能構築強化劇情戰鬥聯絡,角色演出音樂和首領比前作成熟。區域敵人和素材複用仍很明顯,分支回看與移動端遺產限制流程;評價以本站收錄的掌機發行版本為邊界。 綜合來看,主要優點是獻祭選擇與技能構築強化劇情戰鬥聯絡;角色演出音樂和首領比前作成熟;需要留意的是區域敵人和素材複用仍很明顯;分支回看與移動端遺產限制流程。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 獻祭選擇與技能構築強化劇情戰鬥聯絡
- 角色演出音樂和首領比前作成熟
主要不足
- 區域敵人和素材複用仍很明顯
- 分支回看與移動端遺產限制流程
適合玩家: 適合重視獻祭選擇與技能構築強化劇情戰鬥聯絡,並能接受該掌機版本限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意區域敵人和素材複用仍很明顯;分支回看與移動端遺產限制流程。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 角色演出音樂和首領比前作成熟;分支回看與移動端遺產限制流程。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 獻祭選擇與技能構築強化劇情戰鬥聯絡;區域敵人和素材複用仍很明顯。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色演出音樂和首領比前作成熟;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps-vita 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。區域敵人和素材複用仍很明顯。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2012
- 平台
- PlayStation Vita
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 第三人稱回合制戰鬥分支選擇日式多結局職業構築3D劇情導向
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation Vita全球2012
遊戲展示
資料來源
未提供