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《混沌之子》封面

CHAOS;CHILD

《CHAOS;CHILD》以澀谷連續獵奇案件、妄想觸發與多角色路線構成複雜科學冒險視覺小說。 本條記錄描述本站收錄的原平台發行內容。

AI 評分 · 10 分制
8.6 / 10
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關於這款遊戲

《CHAOS;CHILD》以澀谷連續獵奇案件、妄想觸發與多角色路線構成複雜科學冒險視覺小說。 懸疑伏筆人物創傷與主題完成度極高,妄想選擇和多路線深化真相。前段鋪墊長且內容十分沈重,日語術語長篇閱讀和路線重複門檻高;評價以本站收錄的掌機發行版本為邊界。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.6 / 10PlayStation Vita

《CHAOS;CHILD》以澀谷連續獵奇案件、妄想觸發與多角色路線構成複雜科學冒險視覺小說。

懸疑伏筆人物創傷與主題完成度極高,妄想選擇和多路線深化真相。前段鋪墊長且內容十分沈重,日語術語長篇閱讀和路線重複門檻高;評價以本站收錄的掌機發行版本為邊界。 綜合來看,主要優點是懸疑伏筆人物創傷與主題完成度極高;妄想選擇和多路線深化真相;需要留意的是前段鋪墊長且內容十分沈重;日語術語長篇閱讀和路線重複門檻高。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。

主要優點

  • 懸疑伏筆人物創傷與主題完成度極高
  • 妄想選擇和多路線深化真相

主要不足

  • 前段鋪墊長且內容十分沈重
  • 日語術語長篇閱讀和路線重複門檻高

適合玩家: 適合重視懸疑伏筆人物創傷與主題完成度極高,並能接受該掌機版本限制的玩家。

遊玩提示: 開始前需要留意前段鋪墊長且內容十分沈重;日語術語長篇閱讀和路線重複門檻高。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

妄想選擇和多路線深化真相;日語術語長篇閱讀和路線重複門檻高。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

懸疑伏筆人物創傷與主題完成度極高;前段鋪墊長且內容十分沈重。

已評分9.0 / 10未提供
評分項目

妄想選擇和多路線深化真相;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分9.1 / 10未提供
評分項目

按 ps-vita 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。前段鋪墊長且內容十分沈重。

已評分7.1 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
MAGES.
發行商
PQube
發售日期
2014
平台
PlayStation Vita
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
調查推理分支選擇恐怖科幻多結局主線100小時及以上2D畫面視覺小說
遊戲支援語言
未提供
需要本體
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可獨立遊玩
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年齡分級
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遊玩模式
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遊玩視角
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發行版本

資料來源

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