神偷卡門:數學大冒險:自由女神像竊案
《神偷卡門:數學大冒險:自由女神像竊案》是 2012 年面向 Wii 推出的冒險遊戲,由 Gamelion Studios 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、謎題、迷宮或機關處理以及劇情、案件或任務推進展開,並按照 Wii 遙控器的指向和體感、Nunchuk,以及適用時的經典或 GameCube 手柄 組織操作、資訊與流程。
- AI 評分 · 10 分制
- 5.7 / 10
關於這款遊戲
《神偷卡門:數學大冒險:自由女神像竊案》是 2012 年面向 Wii 推出的冒險遊戲,由 Gamelion Studios 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、謎題、迷宮或機關處理以及劇情、案件或任務推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時標準清晰度畫面、體感反饋和電視距離下的介面需要共同保證操作可讀性。主要型別限制是指引、任務觸發、相機或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括感應條、遙控器電量、體感校準、外設要求、存檔空間和已停止的線上服務會影響今天體驗。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。
收錄系列
《神偷卡門》把地理知識融入偵探冒險,讓玩家詢問目擊者、串聯線索,判斷下一站該去哪裡。早期作品圍繞追捕竊賊展開,2025年的新作則換了視角,讓玩家親自扮演卡門,追查犯罪組織的行蹤。
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WiiAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
輕鬆的數學偵探小品,十道固定題限制耐玩度。
WiiWare《卡門·聖地亞哥數學冒險:自由女神案》讓調查員走訪地點、詢問居民、交換線索,再用算術、圖表和幾何題追查失竊的自由女神像。這樣安排給小學數學練習一個清楚的偵探目標,人物的雙關臺詞和鮮豔場景也有輕鬆的系列氣質。Wii 遙控器指向移動、選人和解題,直接評測認為操作直觀,年輕玩家不必先克服複雜手柄規則。主要問題是整案只有十道固定謎題,不到兩小時就可完成;再次遊玩時謎底與人物不變,多人模式也只是重複已解過的題。卡通畫面比簡單的背景音樂更有記憶點。本次只評價北美 WiiWare 原章的設計和當時所見操作,不把後來商店或服務狀態當成已核實事實。適合想短暫陪孩子做數學推理的家庭,期待豐富案件和反覆遊玩的人會覺得份量不足。
主要優點
- 直觀點選操作與俏皮偵探氛圍。
主要不足
- 流程短,固定謎題與重複多人模式。
適合玩家: 想陪孩子短暫解數學謎題的家庭。
遊玩提示: 僅評價北美 WiiWare 原章;現時商店可用性未核。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 僅十道固定題、不到兩小時流程,多人也重複已解題目。 | 已評分 | 4.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 調查員走訪人物、交換線索並解算術、圖表與幾何題。 | 已評分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 平面卡通人物、彩色場景與雙關臺詞營造輕鬆氣氛,音樂較單薄。 | 已評分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Wii 遙控器指向移動、交談和選題,A 鍵確認,直接評測認為直觀。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2012
- 平台
- Wii
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 冒險 · 主分類
- 標籤
- 適合單人遊玩主線10–20小時線性關卡3D探索第三人稱調查推理慢熱即時戰鬥劇情導向解謎玩家對抗
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Wii全球2012
遊戲展示
資料來源
未提供