決勝時刻:黑色行動II
《決勝時刻:黑色行動II》以分支戰役、近未來裝備和競技多人擴展軍事射擊公式。 本條記錄描述本站收錄的原平台發行內容,並按當時硬體、控制方式和內容狀態進行評價。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.8 / 10
關於這款遊戲
《決勝時刻:黑色行動II》以分支戰役、近未來裝備和競技多人擴展軍事射擊公式。 槍戰回饋分支戰役與多人結構成熟,僵屍地圖配音和演出內容豐富。關卡人工智能和腳本結構仍較固定,線上人口與服務狀態隨年代受限;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《使命召喚》是橫跨歷史戰場與虛構衝突的軍事第一人稱射擊系列。玩家在掩體間移動、瞄準開火,既可跟隨電影般的任務推進,也能在多人比賽中爭奪目標。不同分支各有側重,部分作品還提供合作抵禦殭屍的生存玩法。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《決勝時刻:黑色行動II》以分支戰役、近未來裝備和競技多人擴展軍事射擊公式。
槍戰回饋分支戰役與多人結構成熟,僵屍地圖配音和演出內容豐富。關卡人工智能和腳本結構仍較固定,線上人口與服務狀態隨年代受限;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是槍戰回饋分支戰役與多人結構成熟;僵屍地圖配音和演出內容豐富;需要留意的是關卡人工智能和腳本結構仍較固定;線上人口與服務狀態隨年代受限。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 槍戰回饋分支戰役與多人結構成熟
- 僵屍地圖配音和演出內容豐富
主要不足
- 關卡人工智能和腳本結構仍較固定
- 線上人口與服務狀態隨年代受限
適合玩家: 適合重視槍戰回饋分支戰役與多人結構成熟,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意關卡人工智能和腳本結構仍較固定;線上人口與服務狀態隨年代受限。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 僵屍地圖配音和演出內容豐富;線上人口與服務狀態隨年代受限。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 槍戰回饋分支戰役與多人結構成熟;關卡人工智能和腳本結構仍較固定。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 僵屍地圖配音和演出內容豐富;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。關卡人工智能和腳本結構仍較固定。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Windows PC全球2012
- Xbox 360全球2012
- Wii U全球2012
遊戲展示
資料來源
未提供