決勝時刻 2
《決勝時刻 2》以第二次世界大戰為背景,透過多段戰役體驗第一人稱射擊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《決勝時刻 2》以第二次世界大戰為背景,透過多段戰役體驗第一人稱射擊。 戰場推進著重掩護、移動與火力配合;不同平台版本以各自收錄的發行資料為準。
收錄系列
《使命召喚》是橫跨歷史戰場與虛構衝突的軍事第一人稱射擊系列。玩家在掩體間移動、瞄準開火,既可跟隨電影般的任務推進,也能在多人比賽中爭奪目標。不同分支各有側重,部分作品還提供合作抵禦殭屍的生存玩法。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
關卡與煙霧戰術出色,PC受測配置關鍵戰鬥掉幀。
2005年PC原版《決勝時刻 2》把蘇軍、英軍和美軍任務分成多個戰場片段,進攻與防守頻繁交替。受傷後躲入掩體即可恢復,讓何時衝刺、何時壓製成為核心判斷;煙霧彈可封住機槍陣地或狙擊視線,而不是單純增加爆炸效果。十項任務約十小時,場景從斯大林格勒到北非和法國,情況變化充分;片段式結構也讓整體故事聯繫偏弱。原版五種多人規則提供目標爭奪與陣地輪換,但本評不假設今天仍有線上玩家。紀錄片式引入、濃煙、槍炮聲和多樣地形強化戰場感,個別貼圖近看較弱。針對PC版的同期實評給出了受測配置:在Pentium 4與GeForce 6800上,多數場景順暢,大量步兵衝鋒與車輛逃脫卻會嚴重掉幀。快速檢查點緩和了失敗成本,不能消除關鍵場景的操作中斷;不同硬體和後續更新檔不在本次判斷內。
主要優點
- 掩體回復、煙霧與三陣營任務形成持續變化。
主要不足
- 故事較片段化,密集場景可嚴重掉幀。
適合玩家: 願意調節舊PC配置、喜歡二戰射擊的玩家。
遊玩提示: 效能只據2005年指定硬體評測,線上現況未核。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 十項任務橫跨蘇英美陣營,進攻與防守交替,多人有五類規則;片段式敘事削弱故事連貫。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 掩體後回復生命使換位時機重要,煙霧可遮擋機槍位和狙擊手,武器射程各異。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 紀錄片式開場、濃煙和室內外場景富於層次,槍炮聲鮮明;近距離貼圖有落差。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 在評測指定的2005年Pentium 4與GeForce 6800設備上,多數場景可運行,大規模衝鋒和車輛逃脫卻明顯掉幀。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Activision
- 發售日期
- 2005
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 射擊 · 主分類
- 標籤
- 第三人稱射擊主線不足10小時3D適合單人遊玩閃避可重複遊玩線性關卡對抗環境快節奏
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2005
- Xbox 360全球2005
遊戲展示
資料來源
未提供