XCOM:內部敵手
《調查局:幽浮解密》把XCOM改造成1960年代第三人稱戰術射擊,玩家指揮小隊技能、側翼移動並調查外星入侵。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.3 / 10
關於這款遊戲
《調查局:幽浮解密》把XCOM改造成1960年代第三人稱戰術射擊,玩家指揮小隊技能、側翼移動並調查外星入侵。 冷戰美術、小隊命令和職業組合形成有辨識度的戰術槍戰,暫停式指揮便於規劃。掩體射擊與敵人配置重複,隊友人工智慧不穩定,劇情選擇和基地管理遠不及主系列深度。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《幽浮》以小隊戰術與總部決策相互影響的科幻策略玩法著稱。戰場上要決定士兵如何移動、何時開火,回到基地又要把有限資源投入研究與裝備。地球的存亡因此落在一場場具體任務裡,也落在你親手培養的隊員身上。
推薦遊戲
本平台相關遊戲推薦
PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《調查局:幽浮解密》把XCOM改造成1960年代第三人稱戰術射擊,玩家指揮小隊技能、側翼移動並調查外星入侵。
冷戰美術、小隊命令和職業組合形成有辨識度的戰術槍戰,暫停式指揮便於規劃。掩體射擊與敵人配置重複,隊友人工智慧不穩定,劇情選擇和基地管理遠不及主系列深度。 綜合來看,主要優點是冷戰美術與小隊技能組合辨識鮮明;暫停式戰術指揮讓側翼規劃清楚;需要留意的是掩體戰鬥敵人配置和任務較重複;隊友人工智慧劇情選擇與管理深度不足。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 冷戰美術與小隊技能組合辨識鮮明
- 暫停式戰術指揮讓側翼規劃清楚
主要不足
- 掩體戰鬥敵人配置和任務較重複
- 隊友人工智慧劇情選擇與管理深度不足
適合玩家: 適合重視冷戰美術與小隊技能組合辨識鮮明,並能接受該發行版本限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意掩體戰鬥敵人配置和任務較重複;隊友人工智慧劇情選擇與管理深度不足,本評價只針對本站記錄的版本。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 暫停式戰術指揮讓側翼規劃清楚;隊友人工智慧劇情選擇與管理深度不足。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 冷戰美術與小隊技能組合辨識鮮明;掩體戰鬥敵人配置和任務較重複。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 暫停式戰術指揮讓側翼規劃清楚;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps3 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。掩體戰鬥敵人配置和任務較重複。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation 3全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供