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《XCOM:內部敵手》封面

XCOM:內部敵手

《調查局:幽浮解密》把XCOM改造成1960年代第三人稱戰術射擊,玩家指揮小隊技能、側翼移動並調查外星入侵。

AI 評分 · 10 分制
7.3 / 10
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關於這款遊戲

《調查局:幽浮解密》把XCOM改造成1960年代第三人稱戰術射擊,玩家指揮小隊技能、側翼移動並調查外星入侵。 冷戰美術、小隊命令和職業組合形成有辨識度的戰術槍戰,暫停式指揮便於規劃。掩體射擊與敵人配置重複,隊友人工智慧不穩定,劇情選擇和基地管理遠不及主系列深度。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.3 / 10PlayStation 3

《調查局:幽浮解密》把XCOM改造成1960年代第三人稱戰術射擊,玩家指揮小隊技能、側翼移動並調查外星入侵。

冷戰美術、小隊命令和職業組合形成有辨識度的戰術槍戰,暫停式指揮便於規劃。掩體射擊與敵人配置重複,隊友人工智慧不穩定,劇情選擇和基地管理遠不及主系列深度。 綜合來看,主要優點是冷戰美術與小隊技能組合辨識鮮明;暫停式戰術指揮讓側翼規劃清楚;需要留意的是掩體戰鬥敵人配置和任務較重複;隊友人工智慧劇情選擇與管理深度不足。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。

主要優點

  • 冷戰美術與小隊技能組合辨識鮮明
  • 暫停式戰術指揮讓側翼規劃清楚

主要不足

  • 掩體戰鬥敵人配置和任務較重複
  • 隊友人工智慧劇情選擇與管理深度不足

適合玩家: 適合重視冷戰美術與小隊技能組合辨識鮮明,並能接受該發行版本限制的玩家。

遊玩提示: 開始前需要留意掩體戰鬥敵人配置和任務較重複;隊友人工智慧劇情選擇與管理深度不足,本評價只針對本站記錄的版本。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

暫停式戰術指揮讓側翼規劃清楚;隊友人工智慧劇情選擇與管理深度不足。

已評分6.8 / 10未提供
評分項目

冷戰美術與小隊技能組合辨識鮮明;掩體戰鬥敵人配置和任務較重複。

已評分7.7 / 10未提供
評分項目

暫停式戰術指揮讓側翼規劃清楚;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

按 ps3 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。掩體戰鬥敵人配置和任務較重複。

已評分6.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
2K Games
發行商
2K Games
發售日期
2013
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
射擊戰爭回合制戰術第三人稱劇情導向職業構築3D科幻
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供