倉庫番
《倉庫番》是 1989 年面向 Game Boy 推出的解謎遊戲,由 Thinking Rabbit 開發,主要圍繞規則識別、空間或邏輯判斷以及連續解題展開,並按照單色小屏、十字鍵和雙動作鍵組織操作、資訊與關卡節奏。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.1 / 10
關於這款遊戲
《倉庫番》是 1989 年推出的 Game Boy 解謎作品,由 Thinking Rabbit 開發。玩家主要處理規則識別、空間或邏輯判斷以及連續解題,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短關卡通過新條件和更緊限制逐步提高複雜度。玩法價值取決於這些規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,圖形、聲音提示和狀態反饋需要直接支援判斷,同時輪廓、明暗層次和聲音提示需要在單色螢幕上保持清楚。主要使用限制是說明不足、重複或難度陡增可能造成停滯;此外,密碼或電池存檔、連線線、螢幕殘影、說明書與地區語言會影響今天使用原版卡帶。本站說明只針對這一發行版本,不混入模擬器功能、現代移植便利或其他平臺內容。
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Game Boy(GB)AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
紮實的推箱思考題,長時間連玩容易單調。
《Boxxle》把規則壓到最少:箱子只能推不能拉,目標位置就在地面上,錯一步卻可能堵死整條路線。正是這些限制,讓普通倉庫也能變成需要仔細排序的空間難題,步數記錄還方便練習更精簡的解法。關卡數量充足,卡住時可以在同組裡換一題,Start選單與密碼也便於重啟和分段挑戰;編輯器則給願意自己設計的人更多嘗試。代價是變化主要來自佈局,而非新機制,必須完成同組所有題才能繼續,也會放大少數難題的阻力。圖形基本可辨識,大地圖視角較粗,反覆播放的音樂尤其不適合長時間連玩。喜歡沉靜推理的人可以按自己的節奏慢慢消化,不應期待華麗演出;自制關卡還需要自己確認是否有解。
主要優點
- 推箱順序帶來空間推理
- 大量關卡與自制編輯器
主要不足
- 玩法和音樂重複
- 自制關卡不檢查可解性
適合玩家: 喜歡推箱規則與佈局最佳化的玩家。
遊玩提示: 聲畫觀察來自已玩37題;須清完同組題,密碼需手動記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 關卡與編輯器有分量,組內門檻和單一目標限制變化。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 只能推不能拉讓簡單規則形成紮實空間推理。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 圖形夠用,大地圖和重複音樂降低長玩舒適度。 | 已評分 | 4.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 輸入和重啟便利,自制關卡缺可解性檢查。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1989
- 平台
- Game Boy(GB)
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 容易上手解謎短局制資源管理隨開隨玩適合單人遊玩2D畫面俯視角可重複遊玩慢熱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- Game Boy(GB)全球1989
遊戲展示
資料來源
未提供