布吉搖擺
《布吉搖擺》是 2007 年面向 Wii 推出的音樂舞蹈遊戲,由 Electronic Arts 開發,主要圍繞音樂節拍與演奏、節拍識別以及動作或按鍵輸入展開,並按照 Wii 遙控器的指向和體感、Nunchuk,以及適用時的經典或 GameCube 手柄 組織操作、資訊與流程。
- AI 評分 · 10 分制
- 5.3 / 10
關於這款遊戲
《布吉搖擺》是 2007 年面向 Wii 推出的音樂舞蹈遊戲,由 Electronic Arts 開發。玩家主要處理音樂節拍與演奏、節拍識別以及動作或按鍵輸入,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 曲目和難度層級支撐短時反覆練習。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,音樂、動作提示和演出同步決定主要感染力,同時標準清晰度畫面、體感反饋和電視距離下的介面需要共同保證操作可讀性。主要型別限制是校準、動作識別、延遲和高難譜面會影響精度;平臺使用條件還包括感應條、遙控器電量、體感校準、外設要求、存檔空間和已停止的線上服務會影響今天體驗。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。
收錄系列
《布吉搖擺》讓熟悉的歌曲成為唱跳表演的舞台。家用主機作品結合麥克風卡拉OK與體感舞蹈,Nintendo DS 改編版則用觸控筆帶出另一種跟隨節拍的玩法。
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WiiAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
卡通派對和MV工具有趣,Wii舞步及唱歌判定過於寬鬆。
Wii原版《Boogie》想把跳舞、卡拉OK和自制音樂錄影放在一張派對唱片裡。五名角色各有短故事章節,玩家揮動遙控器四個方向打節拍,也能用麥克風唱歌;錄影編輯可切鏡頭、加簡單效果,是整套設計最有玩心的部分。問題是舞步和實際揮動並不緊密,對著節拍隨便搖也常能在高難度過關,唱歌評分更難區分認真演唱與隨意發聲。歌曲以翻唱和舊流行曲為主,數量與選擇未必合年輕玩家胃口。卡通人物與明亮舞臺很好看,劇情過場卻靜止、無配音,內容很快重複。直接Wii評測明確描述遙控器喇叭節拍器、畫面節拍提示和鬆散的輸入反饋;這些不是PS2版的證據。適合只想在小聚會上即興唱跳、願意忽略評分的人,不適合追求嚴謹節奏挑戰。
主要優點
- 人物造型、明亮舞臺和MV剪輯。
主要不足
- 亂揮易過、唱歌識別松、短流程與歌單偏少。
適合玩家: 不在乎分數、只想聚會即興唱跳的人。
遊玩提示: 僅Wii遙控器原版;PS2改編另待核。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 五角色各五短章,有解鎖和MV編輯;挑戰太易、歌單有限。 | 已評分 | 4.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 揮動Wii遙控器四方向跳舞,配麥克風唱歌;動作對映鬆散、音準識別寬鬆。 | 已評分 | 5.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 卡通人物與彩色舞臺出色,翻唱曲選擇和靜態無聲劇情較弱。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Wii直評指出遙控器喇叭節拍與畫面提示存在,但最高難度亂揮也能過、唱歌判定太鬆。 | 已評分 | 5.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2007
- 平台
- Wii
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 節奏操作音樂演出可重複遊玩隨開隨玩短局制適合單人遊玩主線不足10小時玩家對抗快節奏3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 2全球2007
- Wii全球2007
遊戲展示
資料來源
未提供