戰地:叛逆連隊
《戰地:叛逆連隊》是 2008 年面向 Xbox 360 推出的射擊遊戲,由 DICE 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及武器與火力排程展開,並按照 Xbox 360 有線或無線手柄的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.3 / 10
關於這款遊戲
《戰地:叛逆連隊》是 2008 年面向 Xbox 360 推出的射擊遊戲,由 DICE 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及武器與火力排程,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時高畫質畫面、DVD 流式讀取、環繞聲、硬碟安裝與電視距離下的介面需要保持動作、狀態和文字清晰。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括光碟與硬碟安裝、儲存裝置、手柄電池、影片介面、解析度與幀率、Kinect 空間和校準,以及停服網路會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《戰地》是圍繞團隊目標展開的軍事射擊系列,讓步兵與載具在同一片戰場上相互配合。從歷史戰場到現代衝突,找到適合自己的職責、跟隨小隊行動,以及協力奪取或守住據點,都是系列持續吸引玩家的樂趣。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
可破壞掩體讓交火路線不斷改變,寬闊場景比純走廊射擊更有即興餘地。
初代《Battlefield: Bad Company》把可破壞戰場和帶喜劇感的尋金小隊放進主機射擊遊戲。同期雙平臺評測能說明戰役設計,EA 官方停服公告則改變了今天的可用內容邊界。環境可破壞性是它與同時期軍旅射擊遊戲拉開距離的關鍵:爆炸會改變掩體,小隊玩笑又給尋金旅程輕鬆口吻。單人戰役仍是完整的評價物件,但當年的多人戰場已不能被當作現有功能。EA 明確列出 PS3 與 Xbox 360 官方服務在 2023 年關閉,因此今日總分需扣除這部分可用價值,而不是把歷史評測中的聯機讚譽原樣照搬。本條技術判斷對應 Xbox 360 發行版。這裡評價的是仍可體驗的單人戰役及其歷史作品質量,而非許諾可進入官方聯機。喜歡環境破壞與角色玩笑的玩家仍有理由回訪;以多人對戰為主要購買目的者,應把服務已關閉視為決定性限制。
主要優點
- 破壞環境改變戰術
- 風趣的小隊單人戰役
主要不足
- 官方聯機已終止
- 重複交火仍存在
適合玩家: 願玩單人戰役的主機射擊遊戲玩家。
遊玩提示: PS3 與 Xbox 360 官方線上服務於 2023-12-08 關閉。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 尋金小隊的單人戰役仍可評價,但官方聯機在 2023 年終止,現今內容價值已縮減。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 可破壞掩體讓交火路線不斷改變,寬闊場景比純走廊射擊更有即興餘地。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 爆炸、開放戰場和隊員互損塑造較輕快的戰爭片氣質。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 EA 同時列明 PS3 與 Xbox 360 聯機停服;本分數不把當年的線上體驗當作現存功能。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Xbox 360全球2008
- PlayStation 3全球2008
遊戲展示
資料來源
未提供