檯球風暴2
《檯球風暴2》是 2005 年面向 Xbox 360 推出的體育遊戲,由 PixelStorm 開發,主要圍繞賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標展開,並按照 Xbox 360 有線或無線手柄的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 5.6 / 10
關於這款遊戲
《檯球風暴2》是 2005 年面向 Xbox 360 推出的體育遊戲,由 PixelStorm 開發。玩家主要處理賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時高畫質畫面、DVD 流式讀取、環繞聲、硬碟安裝與電視距離下的介面需要保持動作、狀態和文字清晰。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括光碟與硬碟安裝、儲存裝置、手柄電池、影片介面、解析度與幀率、Kinect 空間和校準,以及停服網路會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
規則多樣且出桿直觀,物理與瞄準難度失衡。
Xbox 360《Bankshot Billiards 2》把八球、九球、三人Cutthroat、計時、花式挑戰等多種檯球規則放在同一張易讀的俯視球檯上。調整球杆擊點、力度、上旋和側旋時確實能思考走位,改變檯布、地板、球與球杆外觀也讓簡潔畫面不至於單調。不過,輔助瞄準的難度階梯失衡:關閉時過於苛刻,較高檔位又接近替玩家完成判斷;不熟悉的球種缺少規則說明,比賽規則也不能靈活改。2005年Xbox 360實測還指出球袋判定寬鬆、球滾得偏快,削弱模擬的可信度,當時聯網偶有凍結。它適合想快速輪換臺球玩法、接受偏街機手感的玩家,卻不是追求嚴謹物理與細緻賽事設定的首選。線上對手稀少只是首發觀察,不能據此判斷今天的服務狀態。
主要優點
- 多球種、花式挑戰與可調擊點帶來足夠嘗試空間。
主要不足
- 球袋寬鬆、輔助瞄準跳檔,偶有首發線上凍結。
適合玩家: 想短時體驗多種檯球玩法的休閒玩家。
遊玩提示: 聯網問題為2005年首發實測,不代表現今服務狀態。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 多種規則和花式挑戰提供回訪理由,不能細調規則且缺少說明。 | 已評分 | 5.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 球杆落點、力度和旋轉有戰術空間,輔助瞄準卻從過難跳到過易。 | 已評分 | 5.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 俯視球檯清晰,球、檯布與球杆外觀可換,場地氣氛較薄。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 360首發實測球袋過寬、球速過快,線上偶有凍結。 | 已評分 | 4.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- PixelStorm
- 發售日期
- 2005
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 容易上手可重複遊玩快節奏運動競技玩法隨開隨玩玩家對抗適合單人遊玩短局制主線不足10小時3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Xbox 360全球2005
遊戲展示
資料來源
未提供