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聖龍傳說

聖龍傳說

《聖龍傳說》:編成四人小隊並培育龍族,在回合制戰場上運用法術和地形改變局勢。

AI 評分 · 10 分制
8.0 / 10
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關於這款遊戲

《聖龍傳說》:火焰、冰凍與地形會互相作用,隊伍職業和龍的成長又影響每回合的可行方案。故事以戰役逐步展開。 此條為 Super Famicom 原版《聖龍傳說》。育龍需要管理資源,某些戰鬥也會重複;後續移植的便利功能不屬於原版。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.0 / 10SFC / 超級任天堂

育龍與地形魔法很有策略魅力,後期與操作磨損耐心。

SFC原版《聖龍傳說》的特色不是簡單地讓龍參加戰鬥,而是把育龍、四人小隊編成與可變化的戰場地形連在一起。火能引燃森林,冰可封住水面,隊伍職業與龍的屬性又改變可用法術,因此每回合的站位和準備都有判斷空間。鮮艷的像素場景、流暢的戰鬥動畫充分體現超任後期製作水準,人物與劇情也有值得繼續推進的轉折。代價是育龍投餵必須逐件重複操作,龍的自動行動偶爾會誤入危險;後期戰鬥拉長,主戰曲和部分音效也漸顯疲勞。適合願意細調陣容、接受老式介面和日文文本門檻的戰棋玩家。本評只評1996年SFC遊戲,不混入非官方翻譯或Wii U模擬版的體驗。

主要優點

  • 編隊、龍成長和地形變化真正改變戰術。

主要不足

  • 逐件投餵、龍AI失誤、後期拉長且音效參差。

適合玩家: 能接受老式介面與日文門檻的戰棋愛好者。

遊玩提示: 僅評SFC原版;不套用Wii U移植或民間翻譯。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

餵龍成長與通關繼承增加目標,逐件投餵和漫長後期拖慢節奏。

已評分7.7 / 10未提供
評分項目

四人編隊、育龍與燃燒森林、凍結水面等地形魔法形成戰術層次。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

彩色像素與法術動畫出色,戰鬥曲重複且部分音效刺耳。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

原SFC版本育龍需逐件操作,龍AI會誤闖危險地形或誤選目標。

已評分6.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Square Enix
發行商
Square Enix
發售日期
1996
平台
SFC / 超級任天堂
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
俯視角指令戰鬥長期養成劇情導向奇幻資源管理適合單人遊玩主線20–50小時2D畫面等級成長即時戰鬥探索
遊戲支援語言
未提供
需要本體
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可獨立遊玩
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年齡分級
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遊玩視角
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資料來源

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