後院橄欖球10
《後院橄欖球 10》是 2009 年面向 PlayStation 2 推出的體育遊戲,由 Humongous 娛樂 開發,主要圍繞賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換展開,並按照 DualShock 2 雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵和麵鍵或作品明確要求的專用外設組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.9 / 10
關於這款遊戲
《後院橄欖球 10》是 2009 年面向 PlayStation 2 推出的體育遊戲,由 Humongous 娛樂 開發。玩家主要處理賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時三維場景、流式讀取、過場演出、環繞聲和隔行電視輸出需要共同維持動作與狀態辨識。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括 DVD 讀取、8MB Memory Card、模擬杆與壓感鍵、多人轉接器、網路介面卡、專用外設和已停止的線上服務會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《後院運動》把鄰里一起玩球的熱鬧搬進遊戲,讓個性各異的孩子組成自己的運動隊伍。棒球、足球、美式足球等項目各有玩法,熟悉的小夥伴與出人意料的能力道具,則讓每場比賽都帶著輕鬆、俏皮的味道。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
簡化橄欖球與誇張能力適合合作入門,競技深度較淺,趣味也更依賴同伴與兒童受眾。
簡化橄欖球與誇張能力適合合作入門,競技深度較淺,趣味也更依賴同伴與兒童受眾。兒童角色參加簡化橄欖球比賽,可與同伴合作傳球,並使用黏住球等誇張特殊能力。合作傳球讓參與有明確分工,特殊能力把規則變成輕鬆遊戲;這服務親友入門,卻缺少細緻對抗帶來的戰術延展。賽季讓短場比賽組成明確目標,多名教練容許分開推進;主迴圈圍繞相同運動展開,長線吸引力主要來自夥伴互動。人物和解說明確面向兒童,比賽失敗不帶嚴肅壓迫;滑稽表達適合親友同樂,對追求真實賽場氛圍的人吸引力有限。移動與接球有清楚對映,賽後自動儲存方便持續賽季;需記憶卡且臨時比賽無進度保留,開始前應瞭解儲存邊界。兒童、家長與希望輕鬆合作打球的夥伴。
主要優點
- 兒童角色參加簡化橄欖球比賽,可與同伴合作傳球,並使用黏住球等誇張特殊能力。
- 明亮顏色、兒童化人物和滑稽解說形成輕鬆運動風格,自建角色允許個人化參與。
主要不足
- 簡化規則與特殊能力不適合追求嚴謹戰術模擬的玩家。
適合玩家: 兒童、家長與希望輕鬆合作打球的夥伴。
遊玩提示: PS2 賽季需記憶卡儲存,臨時比賽不保留進度;Wii 不沿用此技術判斷。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 賽季讓短場比賽組成明確目標,多名教練容許分開推進;主迴圈圍繞相同運動展開,長線吸引力主要來自夥伴互動。 | 已評分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 合作傳球讓參與有明確分工,特殊能力把規則變成輕鬆遊戲;這服務親友入門,卻缺少細緻對抗帶來的戰術延展。 | 已評分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 人物和解說明確面向兒童,比賽失敗不帶嚴肅壓迫;滑稽表達適合親友同樂,對追求真實賽場氛圍的人吸引力有限。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 移動與接球有清楚對映,賽後自動儲存方便持續賽季;需記憶卡且臨時比賽無進度保留,開始前應瞭解儲存邊界。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation 2全球2009
- Wii全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供