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阿茲漫畫大王麻將牌

阿茲漫畫大王麻將牌

《阿茲漫畫大王麻將牌》是 2002 年面向 PlayStation 推出的卡牌與棋盤遊戲,由 Ganbarion 開發,主要圍繞規則組合、局面判斷以及回合決策展開,並按照十字鍵、肩鍵和麵鍵,以及適用時的 DualShock 雙模擬搖桿與震動組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.3 / 10
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關於這款遊戲

《阿茲漫畫大王麻將牌》是 2002 年面向 PlayStation 推出的卡牌與棋盤遊戲,由 Ganbarion 開發。玩家主要處理規則組合、局面判斷以及回合決策,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 對局、牌組或棋盤目標形成可重複的策略迴圈。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,牌面、棋盤和狀態資訊的清晰度決定操作效率,同時早期三維圖形、預渲染背景、光碟音訊和全動態影像需要在電視輸出中保持目標與介面辨識。主要型別限制是術語、對手節奏、介面和文本量會提高上手成本;平臺使用條件還包括光碟讀取、Memory Card 存檔、區域與制式差異、數字或模擬控制支援、震動和專用外設會影響原版使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.3 / 10PlayStation

原作角色梗鮮明的輕量牌戲,慢動作演出限制了爽快感。

《阿滋漫畫大王》把簡化麻將做成了角色之間的悠閒聚會。九張手牌湊出三組圖案,規則比傳統麻將輕,原作關係還變成特殊役種和對應分數,熟悉作品時很容易會心一笑。多邊形角色在出牌時的滑稽動作也抓住了漫畫的鬆弛氣氛。故事本身很薄,主要動力是完成一系列對局,解鎖新角色與圖鑑圖片;自由對戰則適合想直接組牌的時候。遺憾的是,角色反應幾乎跟著每次動作出現,看一次可愛,看多了卻拖慢整局。十六種役的變化不算豐富,部分牌更容易參與組合也讓平衡欠佳。它更像給粉絲的輕量桌遊,而不是節奏利落、變化充分的長期競技選擇。

主要優點

  • 原作梗與專屬役種讓組牌富有角色個性
  • 滑稽角色反應和解鎖圖片保留作品輕鬆氣氛

主要不足

  • 逐動作動畫反覆拖慢對局
  • 役種偏少且牌的組合用途不均衡

適合玩家: 熟悉阿滋漫畫、想玩輕量日語角色牌戲的玩家。

遊玩提示: 選單與遊戲內容為日語;角色演出會反覆打斷牌局節奏,勿期待快節奏競技。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

角色與圖鑑解鎖提供回玩理由,役種數量偏少限制變化。

已評分5.5 / 10未提供
評分項目

簡化組牌容易理解,原作梗融入役種很討喜,但牌的用途不夠均衡。

已評分6.7 / 10未提供
評分項目

滑稽角色動作與悠閒氣氛貼合作品,魅力更多來自反應而非劇情。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

每步動作都插入角色演出,拖慢一局的實際節奏。

已評分5.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Ganbarion
發行商
Bandai
發售日期
2002
平台
PlayStation
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
棋盤桌面玩法可重複遊玩回合制戰鬥卡牌對局第三人稱動漫風格短局制適合單人遊玩慢熱3D
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供