ATV四輪越野賽車2
《ATV 四輪越野賽車 2》是 2003 年面向 PlayStation 2 推出的競速遊戲,由 Climax Studios 開發,主要圍繞駕駛與路線控制、駕駛控制以及路線判斷展開,並按照 DualShock 2 雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵和麵鍵或作品明確要求的專用外設組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.3 / 10
關於這款遊戲
《ATV 四輪越野賽車 2》是 2003 年面向 PlayStation 2 推出的競速遊戲,由 Climax Studios 開發。玩家主要處理駕駛與路線控制、駕駛控制以及路線判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 賽道通過彎道、對手和計時目標逐步加壓。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,速度感、賽道邊界和車輛反饋決定駕駛可讀性,同時三維場景、流式讀取、過場演出、環繞聲和隔行電視輸出需要共同維持動作與狀態辨識。主要型別限制是視野、碰撞、轉向精度、方向盤支援或讀盤會限制穩定發揮;平臺使用條件還包括 DVD 讀取、8MB Memory Card、模擬杆與壓感鍵、多人轉接器、網路介面卡、專用外設和已停止的線上服務會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
輕量四輪車賽易上手,PS2碰撞與內容壽命偏弱。
PS2《ATV Quad Power Racing 2》把四輪車比賽做得很容易上手:預壓騰空、踢開身旁對手、落地再衝向下一彎,短時間能得到熱鬧的街機反饋。生涯模式、繞樁和塔樓挑戰以及本地雙人賽提供了不同目標,但十五條賽道與數量不多的試煉不足以長期保持新鮮。實際交鋒中,車手常因輕微碰撞就誇張地飛出,動作與判定都缺少應有的可靠性。PS2親歷評測還提到動畫偶爾不夠流暢、場景材質參差;另一篇並排測試明確指出Xbox幀率更穩定,不能把Xbox畫面優勢歸給此版。塵土和光效有亮點,少量重複的搖滾歌曲則容易疲勞。適合只想短暫玩輕量越野的玩家,不是深度賽車選擇。
主要優點
- 預壓、踢車和小挑戰提供即時熱鬧。
主要不足
- 賽道少,碰撞不公,車手動作和配樂重複。
適合玩家: 只想短時體驗街機式越野賽的玩家。
遊玩提示: 僅評PS2版,不套用Xbox紋理和幀率優勢。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 生涯、挑戰與雙人內容尚可,十五賽道和少量試煉易重複。 | 已評分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 預壓起跳、踢車和簡單特技讓競速熱鬧,碰撞常把車手不公地甩出。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 塵土與光效不錯,場景貼圖參差、車手動作硬,歌曲迴圈頻繁。 | 已評分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS2版動作偶不流暢、碰撞判定粗糙,跨平臺實測顯示較Xbox不穩。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2003
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 競速 · 主分類
- 標籤
- 主線不足10小時快節奏第三人稱閃避玩家對抗適合單人遊玩可重複遊玩駕駛競速短局制隨開隨玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 2全球2003
- Xbox 初代全球2003
遊戲展示
資料來源
未提供