蘿樂娜的鍊金工房~亞蘭德之鍊金術士~
《蘿樂娜的鍊金工房 ~亞蘭德之鍊金術士~》是 2009 年面向 PlayStation 3 推出的角色扮演遊戲,由 Gust 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、角色或裝備成長以及劇情、案件或任務推進展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.4 / 10
關於這款遊戲
《蘿樂娜的鍊金工房 ~亞蘭德之鍊金術士~》是 2009 年面向 PlayStation 3 推出的角色扮演遊戲,由 Gust 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、角色或裝備成長以及劇情、案件或任務推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《煉金工房》是把採集素材、調合道具放在冒險中心的角色扮演系列。試出更好的配方,再帶著親手製作的工具出門探索,是貫穿系列的樂趣;鍊金術士各自的目標與朋友間的相處,也讓每次回到工房都有新的期待。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
鍊金計劃有吸引力,日程約束和介面減弱自由度。
初版《蘿洛娜的鍊金工房》把材料、時間和人際關係放在同一張計劃表上。研究品質與特性、決定何時外出採集,再按期限交貨,能夠形成有目標的鍊金迴圈;代價是玩家很難完全隨興探索。王國評價、居民人氣和個人好感通向不同結局,提供重玩理由,但重新完成基礎流程的重複勞動也不能忽略。立繪對話、音樂和雙語配音帶來溫和的日常氣氛,三維戰鬥動畫則較缺乏活力。PS3原版介面尤其需要留意:標清電視實測中文字難讀,敵人資訊獲取也不夠直接,削弱了管理樂趣。它適合享受安排日程與最佳化物品的玩家;若主要期待自由冒險和精彩戰鬥,吸引力會低一些。這裡評價2010年西方發行初版,不含Plus或DX改進。
主要優點
- 材料特性支援物品最佳化
- 關係結局提供計劃目標
主要不足
- 補看事件需要重複流程
- 小字型影響資訊辨識
適合玩家: 喜歡日程規劃與鍊金經營的玩家。
遊玩提示: 只評價PS3初版,標清可讀性問題有特定測試條件;不含Plus/DX改進。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 關係和結局提供重玩方向,但重複勞動明顯。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 品質最佳化與時間管理相互牽制,適合計劃型玩家。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色交流有溫和魅力,動作演出缺乏同等活力。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 介面妨礙經營流程,尤其不利於標清顯示環境。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Gust
- 發售日期
- 2009
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 回合制戰鬥探索適合單人遊玩第三人稱主線20–50小時長期養成奇幻等級成長即時戰鬥劇情導向3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 3全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供