突襲英雄
《突襲英雄》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的射擊遊戲,由 Wanako Studios Ltd. 開發,主要圍繞瞄準射擊與火力運用、瞄準射擊以及走位閃避展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.2 / 10
關於這款遊戲
《突襲英雄》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的射擊遊戲,由 Wanako Studios Ltd. 開發。玩家主要處理瞄準射擊與火力運用、瞄準射擊以及走位閃避,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
PS3雙搖桿射擊爽快,短流程和結尾難度突增限制耐玩。
PS3《Assault Heroes》把俯視角載具射擊帶到PSN:左搖桿走位、右搖桿開火,機槍、火焰噴射器和爆炸武器讓玩家在密集敵群裡不斷調整距離。載具損壞後短暫步行、地下區域和有規律可學的首領,為直截了當的動作添了風險與變化。十七段關卡、三檔難度和合作遊玩能讓短流程重複幾次,然而幾個小時後內容已接近見底,結尾限時逃脫又突然比前段苛刻。地表與地下環境、搖滾樂和爆炸聲保留了爽快感,畫面及過場卻沒有充分利用遲來三年的PS3移植機會。目標平臺評測認為雙搖桿操作順暢;其當年難找線上隊友的觀察不能當成今天服務狀態。適合想與朋友合作、快速打完一輪街機射擊的玩家。
主要優點
- 武器切換、載具與合作讓短局保持火力節奏。
主要不足
- 流程數小時便結束,結尾限時段難度跳升。
適合玩家: 想和朋友合作玩短流程俯視射擊的玩家。
遊玩提示: 線上匹配觀察只限2010年評測;現今服務未核。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 十七段與三檔難度提供重試空間,但流程短、最後限時逃脫陡增難度。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 雙搖桿移動射擊、載具與短暫步行風險使戰鬥直接而多變。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 地下與地表場景及搖滾配樂帶勁,過場和畫面仍顯早期XBLA底子。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS3雙搖桿操作順暢、短過場不拖累,但移植沒有明顯新增內容。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2010
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 射擊 · 主分類
- 標籤
- 快節奏3D適合單人遊玩射擊主線不足10小時線性關卡可重複遊玩第三人稱對抗環境閃避
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人合作
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- Xbox 360全球2006
- PlayStation 3全球2010
遊戲展示
資料來源
未提供