異世紀傳說3:最終章
《異世紀傳說 3:最終章》是 2007 年面向 PlayStation 2 推出的動作遊戲,由弗洛姆軟體開發,主要圍繞移動與即時操作、敵人與障礙應對以及關卡目標推進展開,並按照 DualShock 2 雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵和麵鍵或作品明確要求的專用外設組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.8 / 10
關於這款遊戲
《異世紀傳說 3:最終章》是 2007 年面向 PlayStation 2 推出的動作遊戲,由弗洛姆軟體開發。玩家主要處理移動與即時操作、敵人與障礙應對以及關卡目標推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、鏡頭和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時三維場景、流式讀取、過場演出、環繞聲和隔行電視輸出需要共同維持動作與狀態辨識。主要型別限制是鏡頭、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括 DVD 讀取、8MB Memory Card、模擬杆與壓感鍵、多人轉接器、網路介面卡、專用外設和已停止的線上服務會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《異世紀傳說》讓不同動畫中的機器人相聚在同一場動作冒險裡。玩家親自駕駛機體,摸清各自的移動方式與武器射程,在跨作品戰場上尋找合適的進攻時機。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
不同機體操控與原作歌曲很有魅力,任務目標仍容易重複。
《A.C.E.3》把機甲差異落實到駕駛中:戰機變形、滑翔與重型機器人不只是換模型,飛行和武器組合要求不同應對。攻佔據點可減少增援,繞到力場發生器解除阻擋,讓移動帶一點規劃。三十七項任務分兩條路線,升級負擔減輕,解鎖機體與排名吸引繼續遊玩;但大量任務仍是清敵和保護母艦,合作只開放六項普通任務及首領挑戰,不是完整雙人戰役。原作歌曲可選人聲或伴奏,搭配原創機體設計建立聯動氣氛,後段演出減少、環境平淡則削弱高潮。PS2有兩種武器輸入、飛行反轉、按鍵調整、存讀與重試,雷達能標重點,太空導航仍不夠舒服。適合喜歡機甲操作和動畫聯動的玩家;日文選單需要學習,機體豐富不等於任務變化同樣豐富。
主要優點
- 不同機體飛行與武器組合帶來有意義的操控差異。
- 原作人聲歌曲、分支路線和較輕升級負擔支援持續遊玩。
主要不足
- 清敵保護任務重複、合作範圍有限,後段演出和太空導航欠佳。
適合玩家: 適合喜歡機甲駕駛、動畫聯動且能學習日文選單的玩家。
遊玩提示: 原日文PS2版;雙人不含完整戰役,不預設附帶任何民間翻譯。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 機體成長和分支有續玩動力,目標重複及合作覆蓋限制變化。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 駕駛差異和空間路線讓戰鬥兼有動作與規劃。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 音樂與設計強化聯動魅力,後段演出分配削弱持續高潮。 | 已評分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 輸入和恢復選項讓多機體學習可按習慣調整。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- FromSoftware
- 發行商
- Banpresto
- 發售日期
- 2007
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 可重複遊玩平台跳躍線性關卡閃避第三人稱3D戰爭快節奏適合單人遊玩即時戰鬥主線不足10小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 2全球2007
遊戲展示
資料來源
未提供