極限滑雪:自由式單板
《極限滑雪:自由式單板》是 2001 年面向 Xbox 推出的體育遊戲,由 Indie Built 開發,主要圍繞賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標展開,並按照 Duke 或 Controller S 的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.7 / 10
關於這款遊戲
《極限滑雪:自由式單板》是 2001 年面向 Xbox 推出的體育遊戲,由 Indie Built 開發。玩家主要處理賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時標清或逐行掃描畫面、寬屏支援、硬碟快取與杜比數字音訊需要共同保持動作、狀態和文字辨識。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括光碟讀取、內建硬碟與快取、記憶單元、區域語言、顯示模式、舊式手柄介面和已停止的 Xbox Live 會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《極限滑雪》是以自由式單板滑雪為主的運動遊戲系列,樂趣在於找到順暢路線,把每個動作做漂亮。玩家沿雪坡轉彎、躍上跳台、滑過欄杆,透過技巧挑戰推進生涯;第三作還加入古怪劇情與更多雪上活動。
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Xbox 初代AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
雪山與生涯目標出色,原Xbox滑行手感拖後腿。
Xbox首發作《Amped: Freestyle Snowboarding》把滑雪生涯寫成尋找贊助、在真實雪場完成拍攝點與高手挑戰的過程。裝備、山道和目標陸續解鎖,路線上也給玩家挑選動作的自由。畫面遠景、積雪光照與音效很能營造開闊雪山,歌曲和自選硬碟音樂在當年尤其醒目。然而原版實測揭示了核心落差:左搖桿同時管轉向、翻轉和旋轉,起跳前後很容易誤觸;板刃減速又讓半管和跳臺的接續難以預期。摔倒後重新滑起來要等很久,寬闊路線之間也會出現尋找下一個障礙的空白。生涯設計值得肯定,但它要求反覆執行的滑行本身不夠可靠。它適合願意容忍操作學習成本、主要享受自由路線和雪山氣氛的玩家,不宜把它當成輕鬆爽快的競速遊戲。多人僅為輪流操作,歷史硬碟音樂條件也不代表現在所有執行方式都支援。
主要優點
- 贊助生涯和廣闊雪景讓練習有回報。
主要不足
- 單搖桿動作衝突、板刃減速和跌倒恢復過慢。
適合玩家: 願意練習寫實路線的滑雪遊戲玩家。
遊玩提示: 原Xbox版;輪流多人和硬碟音樂為歷史條件。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 生涯、贊助和裝備解鎖豐富,障礙間銜接有空檔。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 贊助挑戰有目標,單搖桿承擔轉向和翻轉導致手感不穩。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 遠景、雪效、配樂和滑行音效強化雪山氛圍。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 原Xbox騰空時易誤轉向,摔倒後恢復下坡較慢。 | 已評分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Indie Built
- 發售日期
- 2001
- 平台
- Xbox 初代
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 短局制適合單人遊玩主線不足10小時可重複遊玩3D運動競技玩法容易上手快節奏隨開隨玩玩家對抗
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Xbox 初代全球2001
遊戲展示
資料來源
未提供