Alien Hominid
《Alien Hominid》:操控墜落地球的外星人一路射擊、翻滾與躲避追兵,在密集敵陣中尋找短暫的反擊空間。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.9 / 10
關於這款遊戲
《Alien Hominid》:玩家以槍械、手榴彈和近身攻擊突破橫向關卡,也能拾取不同武器並在特定段落使用載具。敵人從畫面兩側壓來時,移動與選擇火力同樣重要。 手繪動畫與誇張動作是作品的辨識點。Game Boy Advance、PlayStation 2 和初代 Xbox 均有發行;畫面規模、操作與附帶模式應依各平台版本區分。
收錄系列
《外星小蜜蜂》是手繪風格的跑跳射擊系列,小小外星人總能給人類特工惹出大麻煩。你要邊開火邊跳躍閃避,在誇張的卡通混戰中求生;從初代緊湊的槍戰到《入侵》的合作任務,各有不同節奏。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
動作與手繪風格出眾,偶發卡頓影響密集戰鬥。
《Alien Hominid》把網頁小遊戲擴展為火力密集的橫版射擊。外星主角除了開槍和投彈,還能翻滾、跳到敵人頭上、把敵人舉起來擲出,甚至鑽入地下避險;車輛和短暫駕駛飛船的段落不斷改變戰鬥節奏。十六關裡有許多首領,難度很高,一擊喪命會要求反覆練習,但關卡級重試、雙人合作與PDA小遊戲讓短流程仍值得回訪。最鮮明的資產是統一的手繪風格:誇張暴力與可愛角色並置,畫面擁擠卻有強烈性格,配樂數量不多但貼合動作。直接覆蓋PS2的同期評測也指出遊戲偶爾顯得卡頓,因此不能只憑美術給技術維度高分。它適合樂於練習、喜歡快節奏街機射擊的玩家;不喜歡高壓重試的人會較早遇到門檻。
主要優點
- 翻滾、擲敵與載具不斷改變戰鬥。
主要不足
- 一擊喪命壓力高,PS2畫面偶有不流暢。
適合玩家: 喜歡高難度、可反覆練習的街機射擊玩家。
遊玩提示: 依據2004年涵蓋PS2的評測;不套用GBA或Xbox版。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 十六關短促且高難,按關重試、合作與迷你遊戲提供再玩理由。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 翻滾、擲敵、挖地與載具關卡令橫版射擊持續出現新動作。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 誇張又可愛的手繪暴力風格統一,音樂悅耳但曲目有限。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 同期PS2評測指出場面偶有不流暢,密集動作時會影響判斷。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- The Behemoth
- 發售日期
- 2004
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 射擊 · 主分類
- 標籤
- 第三人稱科幻快節奏閃避對抗環境射擊主線不足10小時線性關卡可重複遊玩適合單人遊玩3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人合作
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- Game Boy Advance全球2005
- PlayStation 2全球2004
- Xbox 初代全球2004
遊戲展示
資料來源
未提供