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羅瑪克斯大冒險

羅瑪克斯大冒險

《羅瑪克斯大冒險》是 1996 年面向 PlayStation 推出的動作遊戲,由索尼互動娛樂開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、移動與即時操作以及敵人與障礙應對展開,並按照十字鍵、肩鍵和麵鍵,以及適用時的 DualShock 雙模擬搖桿與震動組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.6 / 10
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關於這款遊戲

《羅瑪克斯大冒險》是 1996 年面向 PlayStation 推出的動作遊戲,由索尼互動娛樂開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、移動與即時操作以及敵人與障礙應對,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、鏡頭和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時早期三維圖形、預渲染背景、光碟音訊和全動態影像需要在電視輸出中保持目標與介面辨識。主要型別限制是鏡頭、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括光碟讀取、Memory Card 存檔、區域與制式差異、數字或模擬控制支援、震動和專用外設會影響原版使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.6 / 10PlayStation

明快聲畫和靈敏跳躍撐起傳統橫版冒險,密碼與有限續關增加失敗成本。

《The Adventures of Lomax》把旅鼠變成單人橫版英雄,不再讓玩家安排整群小夥伴走向出口。跳躍旋轉能解除敵人的咒語,後續搭橋等能力又把系列記憶帶進冒險,但重點仍是認清地形、躲開危險並抓準行動時機。它的吸引力在完成這些傳統動作的感覺,而非大量新奇機關:原PS版響應靈敏,人物動畫有個性,柔和多彩的二維場景與魔法音效、清晰音樂一起形成輕鬆氣氛。表面親切不等於失敗寬容,沒有頭盔時一擊倒下,有限生命和續關會放大失誤,密碼也需要自己記錄。願意重練的人能從關卡掌握中得到回報,期待現代自動儲存或初代旅鼠那種系統解題深度的人,應先了解它的真正玩法。

主要優點

  • 響應靈敏的跳躍與旋轉攻擊讓基本行動容易理解。
  • 鮮明二維人物、魔法聲效和清晰音樂形成親切氣氛。

主要不足

  • 生命和續關有限,沒頭盔時一擊倒下,Lemmings能力運用未形成特別深的機關。

適合玩家: 適合喜歡傳統橫版動作、能接受記錄密碼和重練關卡的玩家。

遊玩提示: 這不是指揮群體的原《Lemmings》,本版以密碼續進且生命、續關有限;勿假定自動存檔。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

能力推進與關卡挑戰支援持續練習,變化更多是熟悉動作的再運用而非持續新系統發現。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

行動目標清楚且能力帶來適度變化,但旅鼠工具未發展成充分系統機關,核心樂趣主要來自基礎動作掌握。

已評分7.8 / 10未提供
評分項目

畫面動作和聲音共同建立一致親切氣氛,表現力不僅傳達危險也使冒險保持吸引力。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

進度可以記錄但需主動抄寫,失敗成本限制輕鬆中斷與試錯,外觀友好並不代表使用無負擔。

已評分6.3 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
1996
平台
PlayStation
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
閃避平台跳躍快節奏適合單人遊玩可重複遊玩第三人稱3D主線不足10小時線性關卡即時戰鬥
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供