羅瑪克斯大冒險
《羅瑪克斯大冒險》是 1996 年面向 PlayStation 推出的動作遊戲,由索尼互動娛樂開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、移動與即時操作以及敵人與障礙應對展開,並按照十字鍵、肩鍵和麵鍵,以及適用時的 DualShock 雙模擬搖桿與震動組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.6 / 10
關於這款遊戲
《羅瑪克斯大冒險》是 1996 年面向 PlayStation 推出的動作遊戲,由索尼互動娛樂開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、移動與即時操作以及敵人與障礙應對,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、鏡頭和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時早期三維圖形、預渲染背景、光碟音訊和全動態影像需要在電視輸出中保持目標與介面辨識。主要型別限制是鏡頭、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括光碟讀取、Memory Card 存檔、區域與制式差異、數字或模擬控制支援、震動和專用外設會影響原版使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStationAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
明快聲畫和靈敏跳躍撐起傳統橫版冒險,密碼與有限續關增加失敗成本。
《The Adventures of Lomax》把旅鼠變成單人橫版英雄,不再讓玩家安排整群小夥伴走向出口。跳躍旋轉能解除敵人的咒語,後續搭橋等能力又把系列記憶帶進冒險,但重點仍是認清地形、躲開危險並抓準行動時機。它的吸引力在完成這些傳統動作的感覺,而非大量新奇機關:原PS版響應靈敏,人物動畫有個性,柔和多彩的二維場景與魔法音效、清晰音樂一起形成輕鬆氣氛。表面親切不等於失敗寬容,沒有頭盔時一擊倒下,有限生命和續關會放大失誤,密碼也需要自己記錄。願意重練的人能從關卡掌握中得到回報,期待現代自動儲存或初代旅鼠那種系統解題深度的人,應先了解它的真正玩法。
主要優點
- 響應靈敏的跳躍與旋轉攻擊讓基本行動容易理解。
- 鮮明二維人物、魔法聲效和清晰音樂形成親切氣氛。
主要不足
- 生命和續關有限,沒頭盔時一擊倒下,Lemmings能力運用未形成特別深的機關。
適合玩家: 適合喜歡傳統橫版動作、能接受記錄密碼和重練關卡的玩家。
遊玩提示: 這不是指揮群體的原《Lemmings》,本版以密碼續進且生命、續關有限;勿假定自動存檔。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 能力推進與關卡挑戰支援持續練習,變化更多是熟悉動作的再運用而非持續新系統發現。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 行動目標清楚且能力帶來適度變化,但旅鼠工具未發展成充分系統機關,核心樂趣主要來自基礎動作掌握。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 畫面動作和聲音共同建立一致親切氣氛,表現力不僅傳達危險也使冒險保持吸引力。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 進度可以記錄但需主動抄寫,失敗成本限制輕鬆中斷與試錯,外觀友好並不代表使用無負擔。 | 已評分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1996
- 平台
- PlayStation
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 閃避平台跳躍快節奏適合單人遊玩可重複遊玩第三人稱3D主線不足10小時線性關卡即時戰鬥
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation全球1996
遊戲展示
資料來源
未提供