探險活寶:因為好奇所以探索地牢
《探險活寶:因為好奇所以探索地牢》是 2013 年面向 PlayStation 3 推出的冒險遊戲,由 WayForward 開發,主要圍繞區域與路線探索、場景探索以及角色與物件互動展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支持的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 5.0 / 10
關於這款遊戲
《探險活寶:因為好奇所以探索地牢》是 2013 年面向 PlayStation 3 推出的冒險遊戲,由 WayForward 開發。玩家主要處理區域與路線探索、場景探索以及角色與物件互動,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連接主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時高清三維場景、Blu-ray 流式數據、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要類型限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平台使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、分辨率與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平台發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
角色有親切感,百層地牢卻淺而重複。
PS3版《Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON’T KNOW!》讓芬恩、傑克等角色下探一百層地牢,途中收集寶物、使用魔法和撿起副武器,也能與身邊朋友一起冒險。角色造型、原作配音和過場仍有熟悉的幽默,初次見到幾位主角投入戰鬥會讓粉絲開心。遺憾的是地牢裡可做的事遠少於動畫的想像力:敵人和房間反覆出現,普通攻擊規則淺,較窄的命中判定讓貼身對敵也不穩。每五層的檢查點與每十層首領給長途劃出段落,卻不能為中間大量樓層提供新變化。PS3第一手評測能確認本地多人和這些操作問題;Wii U的GamePad用法不屬於此版。它或許適合想與朋友看角色臺詞的忠實粉絲,難滿足期待有層次地牢探索的人。
主要優點
- 原作角色、配音和本地合作有初步吸引力。
主要不足
- 樓層重複、戰鬥簡單且判定彆扭。
適合玩家: 想與朋友短暫體驗探險活寶角色的粉絲。
遊玩提示: 只評PS3版,不包含Wii U GamePad功能。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 百層地牢每五層存檔、十層首領,重複樓層拖長流程。 | 已評分 | 4.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色有蓄力、魔法和副武器,狹窄判定令簡單戰鬥更彆扭。 | 已評分 | 5.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色畫素與配音有熟悉感,地牢背景單調。 | 已評分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS3本地四人可合作,近戰判定窄使對敵站位費力。 | 已評分 | 5.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- WayForward
- 發售日期
- 2013
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 冒險 · 主分類
- 標籤
- 慢熱劇情導向玩家對抗主線10–20小時適合單人遊玩線性關卡探索第三人稱奇幻3D解謎調查推理
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角第三人稱
發行版本
- Nintendo 3DS全球2013
- Wii U全球2013
- PlayStation 3全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供