高階地下城與龍 - 龍擊
《高階地下城與龍:龍擊》把龍槍世界轉化為即時空戰。玩家騎乘青銅龍、銀龍或金龍,在不同高度追蹤敵方飛龍並攻擊地面目標,以吐息武器完成任務。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.5 / 10
關於這款遊戲
《高階地下城與龍:龍擊》把龍槍世界轉化為即時空戰。玩家騎乘青銅龍、銀龍或金龍,在不同高度追蹤敵方飛龍並攻擊地面目標,以吐息武器完成任務。 戰鬥重點是轉向、速度與目標優先順序,而不是傳統隊伍式角色扮演。不同龍種的吐息與任務目標提供一定變化,奇幻空戰題材也很少見;但視野、距離提示和轉向反饋有限,敵陣結構重複後容易削弱任務差異。FC 手柄下的飛行控制需要較長適應。
收錄系列
《龍與地下城》的授權遊戲把冒險者、怪物與魔法世界帶進不同類型的玩法。有些作品需要組建隊伍、安排法術並斟酌對話,有些則讓玩家直接揮舞武器投入即時戰鬥。不同遊戲的規則和節奏差異很大。
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FC / 紅白機AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《高階地下城與龍:龍擊》把龍槍世界轉化為即時空戰。玩家騎乘青銅龍、銀龍或金龍,在不同高度追蹤敵方飛龍並攻擊地面目標,以吐息武器完成任務。
戰鬥重點是轉向、速度與目標優先順序,而不是傳統隊伍式角色扮演。不同龍種的吐息與任務目標提供一定變化,奇幻空戰題材也很少見;但視野、距離提示和轉向反饋有限,敵陣結構重複後容易削弱任務差異。FC 手柄下的飛行控制需要較長適應。 綜合來看,主要優點是龍騎空戰主題鮮明;高度與吐息選擇為任務加入少量戰術;需要留意的是距離和轉向反饋不夠清楚;任務與敵陣較快顯出重複。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。
主要優點
- 龍騎空戰主題鮮明
- 高度與吐息選擇為任務加入少量戰術
主要不足
- 距離和轉向反饋不夠清楚
- 任務與敵陣較快顯出重複
適合玩家: 願意適應舊式飛行控制、偏愛龍槍題材的玩家。
遊玩提示: 它不是傳統 AD&D 隊伍角色扮演,操控學習成本較高。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 高度與吐息選擇為任務加入少量戰術;任務與敵陣較快顯出重複。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 龍騎空戰主題鮮明;距離和轉向反饋不夠清楚。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 高度與吐息選擇為任務加入少量戰術;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 fc 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。距離和轉向反饋不夠清楚。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1992
- 平台
- FC / 紅白機
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 射擊 · 主分類
- 標籤
- 線性關卡戰爭高難度適合單人遊玩主線不足10小時奇幻2D畫面射擊
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- FC / 紅白機全球1992
遊戲展示
資料來源
未提供