深淵:伊甸幽靈
《深淵:伊甸幽靈》是 2017 年面向 PlayStation 4 推出的解謎遊戲,由 Artifex Mundi 開發,主要圍繞規則識別、空間或邏輯判斷以及連續解題展開,並按照 DualShock 4 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、揚聲器、燈條或動作輸入組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.8 / 10
關於這款遊戲
《深淵:伊甸幽靈》是 2017 年面向 PlayStation 4 推出的解謎遊戲,由 Artifex Mundi 開發。玩家主要處理規則識別、空間或邏輯判斷以及連續解題,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短關卡通過新條件和更緊限制逐步提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,圖形、聲音和輸入反饋需要直接支援判斷,同時高畫質輸出、HDR 或 PS4 Pro 模式、硬碟資料流、環繞聲和電視距離下的介面需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要型別限制是說明不足、輸入識別、重複或難度陡增可能造成停滯;平臺使用條件還包括硬碟安裝與讀取、補丁版本、儲存空間、DualShock 4 電池、PS Camera 或 PS VR 條件、畫面模式、幀率與網路服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation 4AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
海底找物懸疑有氣氛,重複場景拖慢探索。
《Abyss: The Wraiths of Eden》把尋找失蹤伴侶的故事放在衰敗的海底都市裡,玩家主要在密集的靜態場景中辨認指定物件,再用收集到的線索解開機關。PS4的圓形游標與確認鍵容易理解,幾乎沒有失敗懲罰,適合按自己的速度推進。海底裝飾藝術風格和幽靈般的居民,比人物對話演出更能支撐懸疑氣氛;配音與過場表現相對普通。玩法的主要代價是反覆回到同一找物場景,地圖又不能快速移動,往返會漸漸蓋過解謎的新鮮感。可選的多米諾小遊戲和通關後的額外情節稍微緩和重複。喜歡安靜找物與輕懸疑的人會享受設定,期望不斷出現新謎題的人需要降低預期。
主要優點
- 海底都市與輕量找物規則適合慢慢解謎。
主要不足
- 找物場景重複,地圖不能快速移動。
適合玩家: 喜歡安靜找物和輕懸疑的休閒玩家。
遊玩提示: 評的是PS4版;同一場景需要多次返回。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 場景反覆使用且地圖不能快速移動,折返拖慢節奏。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 圓形游標找物清楚,多米諾小遊戲緩解重複。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 海底裝飾藝術城有氣氛,人物演出和配音較弱。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS4指標易用,缺少快速移動讓往返費力。 | 已評分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2017
- 平台
- PlayStation 4
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 奇幻第一人稱恐怖慢熱劇情導向適合單人遊玩調查推理解謎可重複遊玩3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第一人稱
發行版本
- PlayStation 4全球2017
遊戲展示
資料來源
未提供