Almost My Floor
《Almost My Floor》是一款漫畫風格的點選冒險遊戲。玩家分別從Alex與偵探Adam Trust的視角調查九號樓,探索房間、解開謎題並作出決定,在現實與噩夢交織的樓層間尋找出路。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.3 / 10
關於這款遊戲
九號樓的居民與異常事件構成這場恐怖調查的中心。Alex原本只想回家,卻要面對怪物和其他住戶;偵探Adam Trust則希望追查建築隱藏的秘密。玩家通過兩名角色瞭解同一事件的不同側面,逐步探索這棟不安的住宅。 遊戲採用點選式互動,場景與人物以漫畫風格繪製。推進需要觀察環境、處理謎題並選擇行動,不同路徑會影響經歷,危險也可能讓角色死亡。PS4版於2022年推出,由Potata Company開發、Sometimes You發行。
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PlayStation 4AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
雙視角怪談和機智寫作讓解謎有吸引力,手柄互動與插入的QTE略顯彆扭。
《Almost My Floor》把一次回家的電梯旅程變成怪誕謎案,失蹤的女友與扭曲的公寓讓人想繼續追問發生了什麼。視角切換到私家偵探後,故事不只是在同一條走廊上反覆尋找出口,而是從不同立場逐步拼出疑點;文字中的機智也給陰暗題材留了一點喘息。PS4版保留了經典點選冒險的物品解謎與熱點高亮,漫畫小說般的造型很適合這場真假難分的噩夢。它的吸引力主要來自閱讀、觀察和聯想,不在動作挑戰。偶爾插入的QTE打斷思考節奏,手柄互動也不像專為主機重新設計那樣流暢。適合喜歡怪談、偵探敘事與傳統解謎的人,但需要接受少量操作繞路,不宜把它當成直接爽快的恐怖動作遊戲。
主要優點
- 雙主角視角與帶機智的謎案寫作推動繼續調查。
- 物品解謎與熱點高亮保留經典冒險的觀察樂趣,漫畫式造型貼合怪談。
主要不足
- QTE與傳統解謎節奏不太協調,手柄互動還可簡化。
適合玩家: 喜歡閱讀線索、物品解謎和怪誕偵探故事的玩家。
遊玩提示: 本評為原版PS4遊戲,不是續作Duality;包含恐怖怪物、死亡與少量QTE。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 雙視角與幽默讓謎案推進有持續吸引力,主要回報來自敘事和線索而非動作變化。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 觀察和物品聯想形成可靠解謎基礎,動作插段未很好融入思考節奏。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 漫畫化造型與現實扭曲的設定彼此呼應,建立適合怪談的視覺語氣。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 高亮降低漏查成本,但手柄操作仍帶移植式繞路,易用性不夠順手。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2022
- 平台
- PlayStation 4
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 冒險 · 主分類
- 標籤
- 慢熱劇情導向探索適合單人遊玩解謎調查推理恐怖
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation 4全球2022
遊戲展示
資料來源
未提供