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絕對超級跑車

絕對超級跑車

《絕對超級跑車》是 2012 年面向 PlayStation 3 推出的競速遊戲,由 Eutechnyx 開發,主要圍繞駕駛與路線控制、駕駛控制以及路線判斷展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
5.0 / 10
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關於這款遊戲

《絕對超級跑車》是 2012 年面向 PlayStation 3 推出的競速遊戲,由 Eutechnyx 開發。玩家主要處理駕駛與路線控制、駕駛控制以及路線判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 賽道通過彎道、對手和計時目標逐步加壓。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,速度感、賽道邊界和車輛反饋決定駕駛可讀性,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是視野、碰撞、轉向精度、方向盤支援或讀盤會限制穩定發揮;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

5.0 / 10PlayStation 3

車賽內容不少,操控、AI 與 PS3 使用摩擦讓好賽道難發揮。

《Absolute Supercars》在 PS3 上備有多種模式、四十餘輛車與二十餘條賽道,駕駛艙視角和真實路線給喜歡超跑的人一些探索空間。某些車配合熟悉的彎道時確能跑出節奏,但手感質量不均,部分車輛嚴重轉向不足;同車競賽裡的電腦車卻有更好的抓地,還會漏剎車點、追尾玩家。訓練模式的理想路線和講解互相矛盾,嚴格的越界規則又可能使一圈練習作廢。車體損傷、引擎聲和景深效果未充分割槽分各車。更直接的使用負擔來自 PS3 版:賽間光碟載入可拖上數分鐘,搖桿靈敏度與鍵位難以調整,誤按 L3 會切換車燈,評測還報告暫停選單退出崩潰。好車好賽道偶有樂趣,但難抵持續的不公平和等待。

主要優點

  • 車與賽道的選擇面廣。
  • 少數車輛在熟悉路線有駕駛樂趣。

主要不足

  • 車輛手感與同車 AI 不公平。
  • 漫長載入及固定鍵位阻礙連續練習。

適合玩家: 願意篩選好開的車、專注單獨跑圈而少碰競賽模式的賽車玩家。

遊玩提示: 按 PS3 光碟版評測;賽間載入很長,評測還記錄退出選單崩潰。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

車款、賽道與模式數量充足,訓練評價和出界判定卻經常逼人重跑有效圈,內容廣度未轉成順暢的成長。

已評分5.8 / 10未提供
評分項目

少數車輛能呈現可享受的賽道操控,多數車卻轉向遲鈍;同車 AI 擁有更好抓地又常失誤撞車,比賽公平性薄弱。

已評分4.8 / 10未提供
評分項目

駕駛艙與真實賽道保留賽車氣氛,損傷效果單薄、景深模糊且同類引擎聲重複,讓超跑缺少應有的差異。

已評分5.8 / 10未提供
評分項目

PS3 光碟載入可達數分鐘,搖桿靈敏度不可調、按鍵不可改易誤按車燈;該評測還記錄暫停退出導致崩潰。

已評分3.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Eutechnyx
發行商
Eutechnyx
發售日期
2012
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
第三人稱閃避可重複遊玩隨開隨玩駕駛競速適合單人遊玩短局制玩家對抗主線不足10小時快節奏
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第一人稱第三人稱

發行版本

資料來源

未提供