99Vidas
《99Vidas》是 2017 年面向 PlayStation 4 推出的格鬥遊戲,由 QUByte Interactive 開發,主要圍繞招式輸入、攻防判斷以及角色對抗展開,並按照 DualShock 4 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、揚聲器、燈條或動作輸入組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.4 / 10
關於這款遊戲
《99Vidas》是 2017 年面向 PlayStation 4 推出的格鬥遊戲,由 QUByte Interactive 開發。玩家主要處理招式輸入、攻防判斷以及角色對抗,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中反饋和場地辨識構成對戰張力,同時高畫質輸出、HDR 或 PS4 Pro 模式、硬碟資料流、環繞聲和電視距離下的介面需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要型別限制是按鍵對映、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平臺使用條件還包括硬碟安裝與讀取、補丁版本、儲存空間、DualShock 4 電池、PS Camera 或 PS VR 條件、畫面模式、幀率與網路服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation 4AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
復古清版動作易上手,角色戰術與單關節奏偏單薄。
PS4《99 Vidas》把清版動作做得易上手:拳腳、跳躍和消耗資源的清屏技很快能掌握,關後商店、解鎖角色與本地合作也提供再次通關的理由。直接 PS4 評測認為操作響應利落,但連段選擇不多,飛踢過強時甚至會壓縮戰術變化;總流程不長,某些單關卻拖慢節奏。它的優勢更鮮明地落在表達上:彩色復古畫面、街機式音樂、巴西街景與戲謔頭目,讓老式清版致敬帶出自己的地方氣質。2017 年評測還記錄當時線上合作執行順暢,但這不是今天匹配人數或服務狀態的證明。適合想與朋友在同機合作、偏愛舊式清版動作的玩家;若追求深厚連段和均勻關卡節奏,可能覺得單薄。此分僅對應 PS4,不移給同一作品的 PS3 版。
主要優點
- 利落操作、本地合作與巴西風格復古表達。
主要不足
- 連段變化有限,部分關卡拖長。
適合玩家: 喜歡舊式清版、可與朋友本地合作的玩家。
遊玩提示: 2017 年線上觀察不代表當前服務;PS3 版未套用此分。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 升級商店、解鎖角色與本地合作提供重玩動機,主線短卻有拖長的單關。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 拳腳、跳躍和清屏技響應直接,連段分支少且飛踢過強,熟練後變化有限。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 復古畫素、電子樂與巴西街區和誇張頭目結合,讓致敬作品有自身辨識度。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 2017 年 PS4 實測稱按鍵響應靈敏、合作執行無明顯故障;不能由此推斷今日聯機現況。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2017
- 平台
- PlayStation 4
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 主線不足10小時短局制玩家對抗快節奏近戰適合單人遊玩可重複遊玩3D即時戰鬥連招
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人合作
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation 4全球2017
- PlayStation Vita全球2016
- PlayStation 3全球2017
遊戲展示
資料來源
未提供