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少林九猴

少林九猴

《少林九猴》是 2020 年面向 PlayStation 4 推出的格鬥遊戲,由 Sobaka Studio 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、攻防判斷以及角色對抗展開,並按照 DualShock 4 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、揚聲器、燈條或動作輸入組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.1 / 10
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關於這款遊戲

《少林九猴》是 2020 年面向 PlayStation 4 推出的格鬥遊戲,由 Sobaka Studio 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、攻防判斷以及角色對抗,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中反饋和場地辨識構成對戰張力,同時高畫質輸出、HDR 或 PS4 Pro 模式、硬碟資料流、環繞聲和電視距離下的介面需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要型別限制是按鍵對映、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平臺使用條件還包括硬碟安裝與讀取、補丁版本、儲存空間、DualShock 4 電池、PS Camera 或 PS VR 條件、畫面模式、幀率與網路服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.1 / 10PlayStation 4

棍術與彈反有樂趣,短關比長時間連打更合適。

《9 Monkeys of Shaolin》用鄉村復仇故事串起一段段棍術戰鬥。不同攻擊、消耗氣的變化招式與彈反,讓面對近身敵人和遠處射手時有不同處理辦法;反射攻擊尤其能給掌握時機的人明確回報。通關小關後獲得裝備與升級,再回到樞紐整理,構成適合短時遊玩的節奏。場景常常漂亮,但過於平直的對白和熟悉的故事模板削弱了繼續追看的動力。自動儲存讓隨時停下方便,臨近深坑的翻滾卻會帶來額外失誤。它更適合每次打一兩關、逐步熟悉招式,而不是期待劇情與關卡不斷製造驚喜。

主要優點

  • 攻擊變化與彈反有練習空間。
  • 短關與升級便於分段遊玩。

主要不足

  • 故事和配音較平淡。
  • 深坑附近翻滾容易失誤。

適合玩家: 喜歡分段遊玩、練習棍術清版動作的玩家。

遊玩提示: 原PS4版;主要依據前中段實玩,後期評價有限。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

短關與裝備解鎖便於分段遊玩,新招隨劇情展開;線性關卡與較弱劇情動力不利於長時間連續投入。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

三種攻擊、氣招式與彈反提供應對差異,反射投射物也有技巧回報;整體仍是較直接的清版戰鬥。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

鄉村景色細緻悅目,配音卻過於平直,復仇故事缺乏鮮明角色氣味,漂亮場景未完全化為感染力。

已評分6.8 / 10未提供
評分項目

自動儲存與清楚的關外樞紐方便短時開局,翻滾跨越落差卻不夠可靠,容易因移動失誤掉落。

已評分6.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Sobaka Studio
發售日期
2020
平台
PlayStation 4
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
近戰即時戰鬥快節奏3D適合單人遊玩可重複遊玩主線不足10小時連招短局制玩家對抗
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
合作多人單人
遊玩視角
俯視視角

發行版本

資料來源

未提供