2002 FIFA世界盃
《2002 FIFA 世界盃》是 2002 年面向 PlayStation 推出的體育遊戲,由 Electronic Arts 開發,主要圍繞賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標展開,並按照十字鍵、肩鍵和麵鍵,以及適用時的 DualShock 雙模擬搖桿與震動組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.8 / 10
關於這款遊戲
《2002 FIFA 世界盃》是 2002 年面向 PlayStation 推出的體育遊戲,由 Electronic Arts 開發。玩家主要處理賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時早期三維圖形、預渲染背景、光碟音訊和全動態影像需要在電視輸出中保持目標與介面辨識。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括光碟讀取、Memory Card 存檔、區域與制式差異、數字或模擬控制支援、震動和專用外設會影響原版使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《FIFA足球》是EA SPORTS圍繞傳球配合、防守判斷與進球快感打造的足球系列。隨著作品發展,生涯模式、Ultimate Team和女子足球讓比賽之外也有了更多選擇。
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PlayStationAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
PS1 上的世界盃賽程完整,玩法變化仍有限。
PS1《2002 FIFA World Cup》在較早的主機上保留了從小組賽走到冠軍的正式目標。玩家可以調整陣型、換人,並通過傳接組織進攻,比賽並非只是一張世界盃授權名單。揮旗觀眾、球場與選單讓當年的賽事可辨,不過回放偶爾不準確,甚至雙方球迷對同一個進球都熱烈歡呼,情境感因此打折。友誼賽和世界盃之外沒有太多新的玩法,長期遊玩主要靠換隊再踢。它能滿足想在原代 PlayStation 重溫賽事的玩家,而不應按較新主機版本的畫面或技術要求作判斷。
主要優點
- 戰術調整和換人可用於比賽。
- 旗幟與球場保留賽事氛圍。
主要不足
- 比賽模式僅有兩類。
- 回放與觀眾反饋偶有失真。
適合玩家: 想在 PS1 上體驗官方 2002 年世界盃賽程的玩家。
遊玩提示: 僅評原 PS1 版,不借用 PS2 或 Xbox 技術結論。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 世界盃小組到淘汰賽有明確推進,友誼賽便於短局;模式只有兩類,長期重複靠換隊而非新目標。 | 已評分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 傳接、換人與陣型仍形成完整比賽判斷,操作足以讓玩家執行戰術;這份 PS1 證據不能證明其他主機的手感。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 球員、球場和揮旗觀眾建立賽事感;回放偶有瑕疵、對手球迷也同樣歡呼,削弱比賽的真實情境。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS1 比賽選單可完成換人和調整,主要操作清楚;回放問題屬於該版呈現瑕疵,資料不足以宣稱無掉幀。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2002
- 平台
- PlayStation
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 適合單人遊玩玩家對抗快節奏第三人稱運動競技玩法可重複遊玩俯視角同機合作
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人合作多人
- 遊玩視角
- 第三人稱俯視視角
發行版本
- PlayStation全球2002
遊戲展示
資料來源
未提供