198X
《198X》是 2019 年面向 PlayStation 4 推出的射擊遊戲,由 Hi-Bit Studios 開發,主要圍繞瞄準射擊與火力運用、戰鬥與敵人應對以及區域與路線探索展開,並按照 DualShock 4 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、揚聲器、燈條或動作輸入組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.8 / 10
關於這款遊戲
《198X》是 2019 年面向 PlayStation 4 推出的射擊遊戲,由 Hi-Bit Studios 開發。玩家主要處理瞄準射擊與火力運用、戰鬥與敵人應對以及區域與路線探索,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時高畫質輸出、HDR 或 PS4 Pro 模式、硬碟資料流、環繞聲和電視距離下的介面需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括硬碟安裝與讀取、補丁版本、儲存空間、DualShock 4 電池、PS Camera 或 PS VR 條件、畫面模式、幀率與網路服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation 4AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
視聽懷舊鮮明,五段玩法與故事都停得太早。
《198X》用五段街機式遊戲折射一名少年面對成長與孤獨的心情。橫版清版、飛行射擊和競速之間的切換有情緒目的,霓虹畫素畫面與配音把遊藝廳塑造成短暫逃離現實的地方。每段小遊戲本身卻只提供片刻展開,故事也在關係剛有輪廓時停止,因此更像一章有力的序曲。PS4 操作並非處處可靠:清版段的上勾拳碰撞有偏差,平臺段跳躍遲鈍,會讓陷阱死亡缺乏應有的公平感。適合想體驗風格鮮明的短篇,而非期待五套完整街機遊戲的人。
主要優點
- 畫素美術與音樂形成統一氣氛。
- 型別切換有敘事目的。
主要不足
- 單個玩法展開不足。
- 故事收束像序章。
適合玩家: 喜歡街機風格與短篇成長敘事的玩家。
遊玩提示: 這是一段短篇故事;不把可能的後續篇章計入評分。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 故事與各玩法剛建立聯絡就結束,節奏像序章;短並非原罪,問題是人物與機制都尚未獲得充分回報。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 五種街機玩法對應主角情緒,切換形式有敘事意義;每個小遊戲都只展開一小段,機制難以深入。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 霓虹畫素場景與配樂構成統一的街機記憶,情緒轉換能從畫面和聲音讀出;表達比單個小遊戲更完整。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS4 格鬥段的打擊有觸感,上勾拳碰撞卻不準;平臺段跳躍不夠靈,落坑和撞刺會讓失敗不像純粹失誤。 | 已評分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Reset Media
- 發售日期
- 2019
- 平台
- PlayStation 4
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 線性關卡第三人稱即時戰鬥快節奏適合單人遊玩可重複遊玩閃避探索劇情導向射擊對抗環境3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第一人稱俯視視角側面視角
發行版本
- PlayStation 4全球2019
遊戲展示
資料來源
未提供