ALIENATION
《ALIENATION》是 2016 年於 PlayStation 4 推出的射擊遊戲,由 Housemarque 開發,主要圍繞瞄準射擊與火力運用、戰鬥與敵人應對以及武器與火力調度展開,並按照 DualShock 4 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、揚聲器、燈條或動作輸入組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.4 / 10
關於這款遊戲
《ALIENATION》是 2016 年於 PlayStation 4 推出的射擊遊戲,由 Housemarque 開發。玩家主要處理瞄準射擊與火力運用、戰鬥與敵人應對以及武器與火力調度,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。
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PlayStation 4AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
射擊回饋與成長系統扎實,滿屏混戰偶顯擁擠。
PS4版《ALIENATION》把Housemarque擅長的俯視射擊與職業、升級和戰利品結合。坦克、生物專家和破壞者的技能用途不同,在敵群中切換能力、尋找火力空隙,比單純持續開槍更有層次。大關卡散布隨機小首領和挑戰,經驗值可強化主動或被動技能,隨機武器也能改變下一輪打法;這些系統為重複清場增加目標。細緻場景、鮮艷爆炸和有重量感的槍聲讓戰鬥回饋強烈,偶爾畫面過於熱鬧,但總體仍能通過技能管理局面。PS4首發評測還直接記錄了即便敵人、爆炸和碎片大量出現,運行表現依然穩定。這是當年歐洲PS4版本的判斷;後續更新檔與今日連線狀態另需查證。適合喜歡高密度動作、裝備成長和合作清場的玩家。
主要優點
- 職業與裝備讓密集交戰持續有選擇。
主要不足
- 特效和敵群偶爾使畫面過於繁忙。
適合玩家: 喜歡合作清場和裝備成長的動作玩家。
遊玩提示: 歐洲PS4首發評價;後續更新檔及現時連線未核。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 隨機挑戰、升級與戰利品讓長關卡持續變化。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 三職業技能與隨機武器讓密集雙搖桿戰鬥有戰術變化。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 細緻燈光、彩色爆炸與厚實槍聲令破壞回饋鮮明。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS4在敵群和爆炸滿屏時仍保持穩定,利於判斷。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Housemarque
- 發售日期
- 2016
- 平台
- PlayStation 4
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 射擊 · 主分類
- 標籤
- 線性關卡3D可重複遊玩適合單人遊玩即時戰鬥第三人稱閃避射擊對抗環境奇幻快節奏主線不足10小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人合作
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- PlayStation 4全球2016
遊戲展示
資料來源
未提供