18層
《18層》是 2018 年面向 PlayStation 4 推出的冒險遊戲,由 GAMEPOCH 開發,主要圍繞謎題、迷宮或機關處理、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照 DualShock 4 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、揚聲器、燈條或動作輸入組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.8 / 10
關於這款遊戲
《18層》是 2018 年面向 PlayStation 4 推出的冒險遊戲,由 GAMEPOCH 開發。玩家主要處理謎題、迷宮或機關處理、角色與物件互動以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時高畫質輸出、HDR 或 PS4 Pro 模式、硬碟資料流、環繞聲和電視距離下的介面需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要型別限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括硬碟安裝與讀取、補丁版本、儲存空間、DualShock 4 電池、PS Camera 或 PS VR 條件、畫面模式、幀率與網路服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
推薦遊戲
本平台相關遊戲推薦
PlayStation 4AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
氛圍出色的 VR 密室,首發內容與控制條件要看清。
《18 Floors》讓玩家置身陰暗房間,伸手翻看物件、拼接線索,逐步找到出口。真實空間感與低沉聲音讓推理伴隨不安,卻不依賴頻繁的突然驚嚇。伸手檢視物件與尋找線索讓密室推理有空間感,答案需要串聯場景細節;偶有謎題提示不明,思路中斷會拉長停留。首發只有兩層,單層可細看卻難以兌現“十八層”的長期期待;後續承諾不能回算成最初已經存在的內容。逼真的空間和陰冷聲音把尋物過程包進懸疑氣氛,少用突發驚嚇;故事背景在遊戲內交代不足,使兩層之間聯絡較弱。PS4 版必須配 PS VR、攝像頭及 Move 控制器,原評有追蹤摩擦且只能傳送移動;缺配件就不能按普通手柄體驗。這裡評的是最初只有兩層的 PS4 發行,不能把後來承諾的房間算作現成內容。使用還必須有初代 PlayStation VR、PlayStation Camera 和 Move 控制器;移動採用傳送,原評記錄過追蹤不穩。適合有完整配件、願意耐心找線索的人;普通手柄不能替代配件。
主要優點
- 物件互動有空間感。
- 聲音和場景營造懸疑。
主要不足
- 首發僅兩層。
- 追蹤與傳送限制操作。
適合玩家: 配件齊全且喜歡 VR 密室解謎的玩家。
遊玩提示: 需要 PS VR、Camera 和 Move;僅評首發兩層。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 首發只有兩層,單層可細看卻難以兌現“十八層”的長期期待;後續承諾不能回算成最初已經存在的內容。 | 已評分 | 5.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 伸手檢視物件與尋找線索讓密室推理有空間感,答案需要串聯場景細節;偶有謎題提示不明,思路中斷會拉長停留。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 逼真的空間和陰冷聲音把尋物過程包進懸疑氣氛,少用突發驚嚇;故事背景在遊戲內交代不足,使兩層之間聯絡較弱。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS4 版必須配 PS VR、攝像頭及 Move 控制器,原評有追蹤摩擦且只能傳送移動;缺配件就不能按普通手柄體驗。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation 4全球2018
遊戲展示
資料來源
未提供