目前版本:Wii U
140
《140》把極簡幾何平台動作與電子節拍同步,玩家依聲音及畫面變化判斷跳躍時機。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.4 / 10
關於這款遊戲
《140》是節奏平台遊戲。場景元素隨音樂改變,玩家配合節拍移動、跳躍並通過障礙。本條按 wii-u 版本整理,並非回合制策略遊戲。
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Wii UAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《140》把幾何平台動作與電子節拍完全同步,要求玩家依音樂預判移動障礙。
節拍視聽與平台規則融合極其純粹,短流程首領和難度遞進緊湊。內容量很小且容錯率低,極簡風格與節奏要求限制受眾;評價僅針對本站記錄的Wii U版本。 綜合來看,主要優點是節拍視聽與平台規則融合極其純粹;短流程首領和難度遞進緊湊;需要留意的是內容量很小且容錯率低;極簡風格與節奏要求限制受眾。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 節拍視聽與平台規則融合極其純粹
- 短流程首領和難度遞進緊湊
主要不足
- 內容量很小且容錯率低
- 極簡風格與節奏要求限制受眾
適合玩家: 適合重視節拍視聽與平台規則融合極其純粹,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意內容量很小且容錯率低;極簡風格與節奏要求限制受眾。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 短流程首領和難度遞進緊湊;極簡風格與節奏要求限制受眾。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 節拍視聽與平台規則融合極其純粹;內容量很小且容錯率低。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 短流程首領和難度遞進緊湊;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 wii-u 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。內容量很小且容錯率低。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2013
- 平台
- Wii U
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 可重複遊玩2D畫面節奏操作短局制音樂演出橫向捲軸高難度平台跳躍
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 4全球2016
- Wii U全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供